摘要:
译者:whistleofmysong@gmail.com博客www.singmelody.com我们已经学习过如何创建一个复杂的场景。但是如果没有光源和阴影,那么这次场景将是不完整的。在这章,我们将会学习到: * Ogre3D支持的不同类型的光源和它们是如何使用的。 * 对一个场景添加阴影和添加可用的不同的阴影技术。 * 什么是摄像机和视口和我们为什么需要使用它们。【 创建一个平面】 在我们添加光源到我们的场景之前,我们首先需要添加一个可以投射阴影和光源的平面,这样我们就可以看到阴影了。通常一个应用程序不需要一个平面,因为项目的本身就有可以打上光的地形和地板。光照计算本可以在一个没有平面... 阅读全文