摘要: 一、模块简介 该模块作为3Dslicer核心模块的中的一个,主要被用来在MRML scene场景中创建和编辑相关的注释(annotations)和补充信息。目前在该模块里支持的注释(annotations)有标尺(rulers)和ROIs(regions of... 阅读全文
posted @ 2018-05-10 15:40 DH_HUSTer 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、初始化 1.创建LoadableModule的文件目录 利用slicer中的 extension wizard模块来产生基于模板的文件和目录。 2.编译创建(build) 3.装载(install) 4.检查模块情况... 阅读全文
posted @ 2018-05-10 12:45 DH_HUSTer 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑