da5_random模块

import random #标准模块,用来取随机数
print(random.randint(1,100)) #随机取一个整数,顾头顾尾
print(random.uniform(1,900))  #取一个小数
stus = ['xiaojun','xiaohei','xiaohong','xiaobai']
print(random.choice(stus)) #随机取一个元素,choice里面是可以循环的就行,可以是一个列表,元组或字符串
print(random.choice('abcedfgsdf'))
print(random.sample(stus,2)) #随机取N个元素  只要可以循环的都可以来取
l = list(range(1,101))
print('洗牌之前的',l)
print(random.shuffle(l))  ##洗牌,这个里面只能传list,打乱顺序  #没有返回值,直接把list改了
print('洗牌之后的',l)

 

 1 import random
 2 print( random.randint(1,10) )        # 产生 1 到 10 的一个整数型随机数
 3 print( random.random() )             # 产生 0 到 1 之间的随机浮点数
 4 print( random.uniform(1.1,5.4) )     # 产生  1.1 到 5.4 之间的随机浮点数,区间可以不是整数
 5 print( random.choice('tomorrow') )   # 从序列中随机选取一个元素
 6 print( random.randrange(1,10,2) )   # 生成从1到100的间隔为2的随机整数
 7 
 8 a=[1,3,5,6,7]                # 将序列a中的元素顺序打乱
 9 random.shuffle(a)
10 print(a)

 

posted on 2018-09-14 07:07  羽竹  阅读(101)  评论(0编辑  收藏  举报