前一段时间在一个好友的的博客论坛上看到他学习C++时遇到的一小点问题,是关于C++中最基本的内存分配方面的。其实对于内存这东西,除了知道我自己用的是256M的内存以外,我也不太清楚他到底里面是怎么工作的。看了大师们的讲解,我深有体会,把这些讲解整理出来,为所有C++的newbie们共勉!
正文:
事情是因为这样一小段程序而来的。
int main() { int i=10; int *j=&i; if(!0) { int l=20; int *k=&l; j=k; k=0; } cout<<*j; return 0; } |
不用编译器,大家想想执行过之后应该打印什么结果?我想大家的第一反应应该是打印出一个不确定的数。理由是在if语句里,我们定义了k这个变量,在if执行结束之后,这个变量k所占据的内存是被系统收回的,于是也就造成了变量j所指的结果非常不确定。当然,如果编译并且执行过后,我们发现事情并不是像我们想象的那样,程序最终的打印结果是20,并不是我们期待的一个不确定的数。下面就让我们分析一下原因吧!
我们用debug的方式来一步一步的分析,在watch的窗口下输入里面所有的变量。
int i=10; //i is 10 and &i is 0x0012ff7c /*地址0x0012ff7c—0x0012ff75被占据。要说明的是, int *k=&l; //*k is 20 and &k is 0x0012ff74 //变量k与l指向同一地址。 j=k; //j is 0x0012ff74 and *j is 20 /*指针间的赋值,这个语句的意思是把k指向的地址负值给j。 cout<<*j; //*j is 20 and j is 0x0012ff74 /*此时同时可以看到k的地址是0x00000000,说明k这个变量 |
至此,我们分析完了程序的全过程的内存分配情况,最终结果是这样的。(图1)
我们同时也可以在Memory里面看看这个地址的具体内容。我们可以看到是14,这是十六进制的数,化成十进制,正好是20。(图2)
现在大家应该对上面那个程序的执行过程有一个大概地了解了吧!不过这个还不是我们想要得到的结果,我们需要的是打印一个不确定的结果。有了以上的分析,我们开始新的程序,让他打印出我们想要的东西。
对于上面的程序,我们需要改动的是令变量j指向一个地址被释放的位置。于是就有了下面的程序。
int * foo() int main() |
编译器很“聪明”,编译后会给出一个警告。原话是“returning address of local variable or temporary”,指向的是上面程序的第四行,也就是return &l;这条语句。那句英文的意思也不用我再多解释了,相信大家都能看得明白。
执行的结果,在debug下,是20;在release下,结果是4198795。显然那部分内存被释放掉了。这是因为在debug的程序里面,执行完函数foo,并没有立即释放掉l的那个地址(目前我不清楚这句话说得是否精确)。在这个程序的release版本中,显然程序释放了那部分的地址,所以指向了一个不确定的数。
这里还要说一件事情,就是在第一个程序当中,无论是debug版本还是release版本。执行完那个if语句以后,系统都是不会真正的把l清除掉,l只是k的一个别名。上面的程序是这样写的,用了*j=&i这样一句负值语句,而别名在MSDN中的解释与引用是相同的,所以也可以这样理解,int i=10; int &j=i;与上面的相同。不要去想上面这些程序了,大家再看看下面这个。
void f1( int *& j) int main() |
请大家自己编译、执行,看看结果是什么,然后结合上面的两个例子,想想是为什么。下面再给大家一个小例子,可能会有助于理解内存的概念。
程序的过程是试图去增加i,使之超过最大的整数。有一种情况是这个值被“卷回来”变成一个负数,在我的机器上程序的打印结果是-2147483648,这个结果可能因为硬件的不同而不同。
int main() { int i=1; while(0<i) i++; cout<<i; return 0; } |
结束。