C#委托和事件
委托和事件都可以用来调用跟自己方法签名一样的方法,两者在使用中主要有以下区别:
- 委托和事件没有可比性,因为委托是类型,事件是对象;
- 委托可以在声明它的类外部进行调用,而事件只能在类的内部进行调用;
- 委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。 委托可以理解为指向一个函数的指针;
- 事件是委托的一个修饰符,加了event(事件)修饰之后,委托就被阉割了,假设这个加了修饰符的事件称为事件1,通过事件1我们可以更好地控制注册和注销,也就是对于一个外部类,那么他只能“注册自己+=、注销自己-=”。另外,外界也不能主动地触发一个事件。事件只能add、remove自己,不能赋值。也就是说事件只能+=、-=,不能= 。
以下是代码示例,加深对委托和事件的理解。
namespace xxxx { //发布事件的类 public class TestEventSource { //定义事件参数类 public class TestEventArgs : EventArgs { public readonly char KeyToRaiseEvent; public TestEventArgs(char keyToRaiseEvent) { KeyToRaiseEvent = keyToRaiseEvent; } } //定义delegate public delegate void TestEventHandler(object sender, TestEventArgs e); //用event 关键字声明事件对象 public event TestEventHandler TestEvent; //关键字 //委托类型 //事件名 //事件触发方法 protected virtual void OnTestEvent(TestEventArgs e) { if (TestEvent != null) TestEvent(this, e); } //引发事件 public void RaiseEvent(char keyToRaiseEvent) { TestEventArgs e = new TestEventArgs(keyToRaiseEvent); OnTestEvent(e); } } //监听事件的类 public class TestEventListener { //定义处理事件的方法,他与声明事件的delegate具有相同的参数和返回值类型 public void KeyPressed(object sender, TestEventSource.TestEventArgs e) { Console.WriteLine("发送者:{0},所按得健为:{1}", sender, e.KeyToRaiseEvent); } //订阅事件 public void Subscribe(TestEventSource evenSource) { evenSource.TestEvent += new TestEventSource.TestEventHandler(KeyPressed); } //取消订阅事件 public void UnSubscribe(TestEventSource evenSource) { evenSource.TestEvent -= new TestEventSource.TestEventHandler(KeyPressed); } } //测试类 public class Test { public static void Main() { //创建事件源对象 TestEventSource es = new TestEventSource(); //创建监听对象 TestEventListener el = new TestEventListener(); //订阅事件 Console.WriteLine("订阅事件\n"); el.Subscribe(es); //引发事件 Console.WriteLine("输入一个字符,再按enter键"); string s = Console.ReadLine(); es.RaiseEvent(s.ToCharArray()[0]); //取消订阅事件 Console.WriteLine("\n取消订阅事件\n"); el.UnSubscribe(es); //引发事件 Console.WriteLine("输入一个字符,再按enter健"); s = Console.ReadLine(); es.RaiseEvent(s.ToCharArray()[0]); } } }