Java多线程:实现多线程的四种方式
1、继承Thread类
package com.lyq.java.thread; /* 实现线程的第一种方式: 编写一个类,直接继承java.lang.Thread,重写run方法。 怎么创建线程对象? new就行了。 怎么启动线程呢? 调用线程对象的start()方法。 注意: 亘古不变的道理: 方法体当中的代码永远都是自上而下的顺序依次逐行执行的。 以下程序的输出结果有这样的特点: 有先有后。 有多有少。 这是咋回事?这里画一个问号??????????????????????? */ public class ThreadTest01 { public static void main(String[] args) { // 这里是main方法,这里的代码属于主线程,在主栈中运行。 // 新建一个分支线程对象 MyThread t = new MyThread(); // 启动线程 //t.run(); // 不会启动线程,不会分配新的分支栈。(这种方式就是单线程。) // start()方法的作用是:启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,这段代码任务完成之后,瞬间就结束了。 // 这段代码的任务只是为了开启一个新的栈空间,只要新的栈空间开出来,start()方法就结束了。线程就启动成功了。 // 启动成功的线程会自动调用run方法,并且run方法在分支栈的栈底部(压栈)。 // run方法在分支栈的栈底部,main方法在主栈的栈底部。run和main是平级的。 t.start(); // 这里的代码还是运行在主线程中。 for(int i = 0; i < 1000; i++){ System.out.println("主线程--->" + i); } } } class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // 编写程序,这段程序运行在分支线程中(分支栈)。 for(int i = 0; i < 1000; i++){ System.out.println("分支线程--->" + i); } } }
2、实现Runable接口
package com.lyq.java.thread; /* 实现线程的第二种方式,编写一个类实现java.lang.Runnable接口。 */ public class ThreadTest02 { public static void main(String[] args) { // 创建一个可运行的对象 //MyRunnable r = new MyRunnable(); // 将可运行的对象封装成一个线程对象 //Thread t = new Thread(r); Thread t = new Thread(new MyRunnable()); // 合并代码 // 启动线程 t.start(); for(int i = 0; i < 100; i++){ System.out.println("主线程--->" + i); } } } // 这并不是一个线程类,是一个可运行的类。它还不是一个线程。 class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { for(int i = 0; i < 100; i++){ System.out.println("分支线程--->" + i); } } }
3、采用匿名内部类
package com.lyq.java.thread; /* 采用匿名内部类可以吗? */ public class ThreadTest03 { public static void main(String[] args) { // 创建线程对象,采用匿名内部类方式。 // 这是通过一个没有名字的类,new出来的对象。 Thread t = new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { for(int i = 0; i < 100; i++){ System.out.println("t线程---> " + i); } } }); // 启动线程 t.start(); for(int i = 0; i < 100; i++){ System.out.println("main线程---> " + i); } } }
4、实现Callable接口
package com.lyq.java.thread; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.FutureTask; // JUC包下的,属于java的并发包,老JDK中没有这个包。新特性。 /* 实现线程的第三种方式: 实现Callable接口 这种方式的优点:可以获取到线程的执行结果。 这种方式的缺点:效率比较低,在获取t线程执行结果的时候,当前线程受阻塞,效率较低。 */ public class ThreadTest15 { public static void main(String[] args) throws Exception { // 第一步:创建一个“未来任务类”对象。 // 参数非常重要,需要给一个Callable接口实现类对象。 FutureTask task = new FutureTask(new Callable() { @Override public Object call() throws Exception { // call()方法就相当于run方法。只不过这个有返回值 // 线程执行一个任务,执行之后可能会有一个执行结果 // 模拟执行 System.out.println("call method begin"); Thread.sleep(1000 * 10); System.out.println("call method end!"); int a = 100; int b = 200; return a + b; //自动装箱(300结果变成Integer) } }); // 创建线程对象 Thread t = new Thread(task); // 启动线程 t.start(); // 这里是main方法,这是在主线程中。 // 在主线程中,怎么获取t线程的返回结果? // get()方法的执行会导致“当前线程阻塞” Object obj = task.get(); System.out.println("线程执行结果:" + obj); // main方法这里的程序要想执行必须等待get()方法的结束 // 而get()方法可能需要很久。因为get()方法是为了拿另一个线程的执行结果 // 另一个线程执行是需要时间的。 System.out.println("hello world!"); } }