这部分实现的排序方法是冒泡排序和快速排序。
冒泡排序的基本思想就是对于给定的n个元素,从第一个元素开始,依次对相邻的两个元素进行比较,当前面的元素大于后面的元素时,交换其位置,进行一轮比较和换位后,n个元素中最大的数将位于第n位,然后对前(n-1)个元素进行第二轮比较,重复该过程,直到进行比较的元素只剩下一个。
单链表的快速排序和数组的快速排序在基本细想上是一致的,以从小到大来排序单链表为例,都是选择一个支点,然后把小于支点的元素放到左边,把大于支点的元素放到右边。但是,由于单链表不能像数组那样随机存储,和数组的快排序相比较,还是有一些需要注意的细节:
1. 支点的选取,由于不能随机访问第K个元素,因此每次选择支点时可以取待排序那部分链表的头指针。
2. 遍历链表方式,由于不能从单链表的末尾向前遍历,因此使用两个指针分别向前向后遍历的策略实效,可以可以采用一趟遍历的方式将较小的元素放到单链表的左边。具体方法为:
1)定义两个指针pSlow, pFast,其中pSlow指单链表头结点,pFast指向单链表头结点的下一个结点;
2)使用pFast遍历单链表,每遇到一个比支点小的元素,就和pSlow进行数据交换,然后令pSlow=pSlow->next。
3. 交换数据方式,直接交换链表数据指针指向的部分,不必交换链表节点本身。
快排这里还是写了两个函数,Partition这个函数,返回的支点结点的前一个位置。
#include <iostream> #include <algorithm> #include "string.h" #include "stdio.h" #include <vector> #include <deque> #include<stack> using namespace std; struct ListNode { int val; struct ListNode *next; ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} }; class List{ public: ListNode* CreatList(int* arr,int len) { int val; ListNode* pHead = new ListNode(arr[0]); ListNode* pCurrent=NULL; ListNode* rear = pHead; int count = 1; while(count<len) { ListNode* pCurrent = new ListNode(arr[count]); rear->next = pCurrent; rear = pCurrent; count++; } rear->next = NULL; return pHead; } void ShowList(ListNode* pHead) { while(pHead) { cout<<pHead->val<<" "; pHead = pHead->next; } cout<<endl; } //得到链表中最后一个结点
ListNode* GetLastNode(ListNode* pHead) { ListNode* pNode = pHead; while(pNode->next!=NULL) { pNode=pNode->next; } return pNode; } }; class Sort{ public: //冒泡排序
ListNode* BubbleSortList(ListNode* pHead) { ListNode* pNode1 = pHead; ListNode* pNode2 = pHead; if(pHead == NULL) return NULL; for(;pNode1->next!=NULL;pNode1=pNode1->next) { for(pNode2=pHead;pNode2->next!=NULL;pNode2=pNode2->next) { if(pNode2->val>pNode2->next->val) { int temp = pNode2->val; pNode2->val = pNode2->next->val; pNode2->next->val = temp; } } } return pHead; } //快速排序
void QuickSortList(ListNode* pHead,ListNode* pEnd) { if(pHead != pEnd) { ListNode* part = Partition(pHead,pEnd); QuickSortList(pHead,part); QuickSortList(part->next,pEnd); } } ListNode* Partition(ListNode* pBegin,ListNode* pEnd) { int key = pBegin->val; ListNode* pSlow = pBegin; ListNode* pFast = pSlow->next; ListNode* temp = pBegin; while(pFast!=NULL&&pFast!=pEnd->next) { if(pFast->val <key) { temp = pSlow;
pSlow = pSlow->next; swap(pSlow->val,pFast->val); } pFast = pFast->next; } swap(pSlow->val,pBegin->val); return temp;//返回的结点为支点节点的前一个结点
} }; int main() { int array[]={3,4,5,1,2,8,7}; List list; Sort sort; ListNode* pHead1 = list.CreatList(array,sizeof(array)/sizeof(array[0])); ListNode* pHead2 = list.CreatList(array,sizeof(array)/sizeof(array[0])); list.ShowList(pHead1); sort.BubbleSortList(pHead1); list.ShowList(pHead1); ListNode* pEnd = list.GetLastNode(pHead2); //cout<<pEnd->val<<endl; sort.QuickSortList(pHead2,pEnd); list.ShowList(pHead2); return 0; }