04 2023 档案

摘要:go语言实现并发遍历目录 目录树结构定义 先实现一个目录树的数据结构定义,需要支持共享访问。 package main import ( "os" "strings" "sync" ) type ( // 目录项 DirEntry struct { Name string `json:"name"` 阅读全文
posted @ 2023-04-27 10:52 乌合之众 阅读(437) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:GDALDatasetRasterIOEx函数是GDAL用来读取栅格数据文件像素数据的函数,默认是不支持参数传入的读取窗口范围超出栅格的实际范围的,但是很多时候,需要按照地理范围读取,就会有超出栅格范围的情况。 之前我常用的做法,就是创建一个 基于 Mem 的 VRT(虚拟栅格),VRT的地理范围取 阅读全文
posted @ 2023-04-10 14:49 乌合之众 阅读(168) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:Sweet Home 3D 没有默认检测当前屏幕的DPI大小,而进行相应的缩放,需要添加下面的环境变量手动设置一下。 JAVA_OPTS=-Dcom.eteks.sweethome3d.resolutionScale=1.5 阅读全文
posted @ 2023-04-06 10:00 乌合之众 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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