40 网络相关函数(八)——live555源码阅读(四)网络
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简介#
网络相关函数是一系列用于操作网络数据的函数。在多个文件中都有相关的函数的定义。还有一些函数是系统socket API
相关函数,就不提了。
这一系列的函数大多有一个特点,需要一个UsageEnvironmet&型的参数。
这些方法大多在live555sourcecontrol\groupsock\include\GroupsockHelper.hh
中声明。
15)writeSocket向套接口写数据#
writeSocket
函数用于将buffer
中的数据经socket
套接口写入到目标主机(address + port)
。参数ttlArg
为0
时被忽略,不为0
时设置此处发送数据包的最大路由跳转次数。
// 往套接口写数据 Boolean writeSocket(UsageEnvironment& env, int socket, struct in_addr address, Port port, u_int8_t ttlArg, unsigned char* buffer, unsigned bufferSize) { do { if (ttlArg != 0) { // TTL是 Time To Live的缩写,该字段指定IP包被路由器丢弃之前允许通过的最大网段数量。 // TTL的最大值是255,TTL的一个推荐值是64。 // Before sending, set the socket's TTL:发送前设置socket TTL #if defined(__WIN32__) || defined(_WIN32) #define TTL_TYPE int #else #define TTL_TYPE u_int8_t #endif TTL_TYPE ttl = (TTL_TYPE)ttlArg; // 设置多播TTL值 if (setsockopt(socket, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_TTL, (const char*)&ttl, sizeof ttl) < 0) { socketErr(env, "setsockopt(IP_MULTICAST_TTL) error: "); break; } } MAKE_SOCKADDR_IN(dest, address.s_addr, port.num()); // 将buffer中的数据经socket发送到dest int bytesSent = sendto(socket, (char*)buffer, bufferSize, 0, (struct sockaddr*)&dest, sizeof dest); // 发送非全部发送成功 if (bytesSent != (int)bufferSize) { char tmpBuf[100]; sprintf(tmpBuf, "writeSocket(%d), sendTo() error: wrote %d bytes instead of %u: ", socket, bytesSent, bufferSize); socketErr(env, tmpBuf); break; } return True; //发送成功返回 } while (0); return False; //失败返回 }
TTL的概念#
TTL
是Time To Live
的缩写,该字段指定IP包
被路由器丢弃之前允许通过的最大网段数量。在IPv4包头中TTL是一个8 bit字段,它位于IPv4包的第9个字节。
如上图所示,每一行表示32 bit
(4字节),位从0开始编号,即0~31。
TTL
的作用是限制IP数据包在计算机网络中的存在的时间。TTL的最大值是25
5,TTL的一个推荐值是64
。
虽然TTL从字面上翻译,是可以存活的时间,但实际上TTL是IP数据包在计算机网络中可以转发的最大跳数。TTL字段由IP数据包的发送者设置,在IP数据包从源到目的的整个转发路径上,每经过一个路由器,路由器都会修改这个TTL字段值,具体的做法是把该TTL的值减1
,然后再将IP包转发出去。如果在IP包
到达目的IP
之前,TTL减少为0
,路由器将会丢弃
收到的TTL=0
的IP包并向IP包的发送者发送ICMP time exceeded
消息。
TTL的主要作用是避免IP包
在网络中的无限循环和收发
,节省了网络资源,并能使IP包
的发送者
能收到告警
消息。
TTL 是由发送主机
设置的,以防止数据包不断在IP互联网络上永不终止地循环。转发IP数据包时,要求路由器至少
将 TTL 减小 1。
函数sendto#
函数原型#
int sendto ( socket s , const void * msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr * to , int tolen ) ;
函数说明#
sendto()
用来将数据由指定的socket
传给对方主机。
参数说明:#
- s 为已建立连接的
socket
,如果利用UDP
协议则不需经过连线操作。 - msg 指向欲发送的数据内容
- flags 一般设0,详细描述请参考
send()
。 - to 用来指定目的套接字的地址,结构
ockaddr
请参考bind()
。 - tolen 为
sockaddr
的结构长度。
返回值#
成功则返回实际传送出去的字节数
,失败返回-1
,错误原因存于errno
中。
错误代码#
- EBADF 参数s非法的socket处理代码。
- EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间。
- ENOTSOCK 参数 s为一文件描述词,非socket。
- EINTR 被信号所中断。
- EAGAIN 此动作会令进程阻断,但参数s的socket为不可阻断的。
- ENOBUFS 系统的缓冲内存不足。
- EINVAL 传给系统调用的参数不正确。
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