(STM32F4) 精準的Delay不透過Timer

從一個厲害的國外工程師看來的delay寫法,使用while loop會使用幾個指令去計算,可能會需要多少時間。

 while(variable--); 

這行代碼執行一次預估會消耗MCU 4 clock cycles 的時間。可以透過Disassembly觀察出來。

但是在計算delay之前我們還必須知道,MCU執行一條指令需要花費多少時間。

所以我們透過GetClocksFreq去知道System clock大概需要花多少時間。

但是我們用的STM32F407,System clock = 168MHz,所以說我們需要168 Tick才能創造1us的Delay。

然而我們知道while loop會消耗掉4tick,假設我們要Delay 1us就必須做 168 Tick / 4 = 42 次的 while loop。

1 void Delay_Init(void)
2 {
3     RCC_ClocksTypeDef RCC_Clocks;
4     RCC_GetClocksFreq(&RCC_Clocks);    /* get system clock */
5     /* while loop takes 4 cycles */
6     /* for 1 us delay, we need to divide with 4M */
7     multipliter = RCC_Clocks.HCLK_Frequency / 4000000; 
8 }

其中第7行目的是為了取一個1us Delay的基礎倍數。可以理解成 System clock / (1MHz * 4 Tick)

 multipliter = RCC_Clocks.HCLK_Frequency / 4000000; 

有了這些基礎知識,在去編程Us/Ms Delay就會相對容易而且不消耗MCU的外設資源

 1 void DelayUs(uint32_t micros)
 2 {
 3     /* multiply micro with multipliter */
 4     micros = multipliter * micros - 10;
 5     /* 4 cycles for one loop */
 6     while(micros--);
 7 }
 8 
 9 
10 void DelayMs(uint32_t mills)
11 {
12     /* multiply mills with multipliter */
13     mills = multipliter * mills * 1000 - 10;
14     /* 4 cycles for one loop */
15     while(mills--);
16 }

posted on 2018-12-03 13:11  OO程式猿  阅读(3115)  评论(0编辑  收藏  举报

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