纹理

纹理有0~7层,

D3DSAMP_MAGFILTER | D3DSAMP_MINFILTER(放大器缩小器),

D3DTEXF_POINT | D3DTEXF_LINEAR | D3DTEXF_ANIFOTROPIC .

最近点采样

速度快, 效果差.

绘制 : 与浮点值, 最接近的整数值, 的纹理颜色值.

情况 : 纹理大小 和 图元大小 接近.

线性纹理过滤

应用最广, 质量好, 速度快.

绘制 : 与浮点值, 最接近的整数值, 的上下左右4点加权平均纹理颜色值.

各项异性纹理过滤

三维物体与投影面不平行->投影拉长扭曲->各项异性

绘制 : 各项异性的方法绘制

SetSamplerState(0, D3DSAMP_MAXANISOTROPY, 4);

posted on 2011-09-15 13:43  oleeceo  阅读(208)  评论(0编辑  收藏  举报

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