摘要: 线程的生命周期 1.线程的状态: 在《疯狂java》中介绍了线程有五种状态:新建(new),就绪(Runnable),运行(Running),阻塞(Blocked)和死亡(Dead) 但是我查看thread源码之后,发现线程的状态有六种: public enum State { NEW, RUNNA 阅读全文
posted @ 2021-11-05 16:42 写不完作业还要玩 阅读(401) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ##LeetCode每日一题--407.接雨水②(困难) 2021.11.4,真是给我难的不轻 题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/trapping-rain-water-ii/ 1.题目描述 大早上起来看见困难题目,内心都已经凉了半截,哈哈 2.题目探讨 ​ 阅读全文
posted @ 2021-11-04 16:52 写不完作业还要玩 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: LeetCode每日一题--有效的完全平方数(三种方法) 2021.11.4 1.题目概述 不亏简单题,简单的表述,简单的输出 2.题目理解 在给出数字的某一个范围内,有一个数字的平方等于它 三种方法 1使用库函数 2.二分法求解 3.使用牛顿迭代法(现学现卖) 3.解题代码 使用库函数 class 阅读全文
posted @ 2021-11-04 09:55 写不完作业还要玩 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线程的创建和启动 1.继承Thread来创建线程 public class Demo extends Thread { private xx; public void run() { //这个线程要执行的东西 ....... } public static void main(String []__ 阅读全文
posted @ 2021-11-03 18:54 写不完作业还要玩 阅读(532) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ##有趣的一道链表删除题目,还是和平时的思路是有很大的不同,有点颠覆 ###1.题目介绍 我看了五分钟题目,不知道怎么整了,只到看到一条评论 题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/delete-node-in-a-linked-list/ 这个题目烦人在哪里呢? 阅读全文
posted @ 2021-11-02 08:37 写不完作业还要玩 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ##题目:575. 分糖果 难度:简单 ####今天是2021.11.1,今天开始我又重新拾起每日一刷LeetCode的信心啦,最近玩的太多了,害怕找不到工作,那就继续努力吧 先来自己和自己唠唠嗑,唠唠最近的趣事 昨天熬夜看比赛了,EDG半决赛打三星,打满bo5给我赢了,还是蛮开心的,比较我这个老淀 阅读全文
posted @ 2021-11-01 18:06 写不完作业还要玩 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package cn.Collection; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java 阅读全文
posted @ 2021-10-31 10:21 写不完作业还要玩 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ##java中collection今天看见与学习的一些东西(自用) (书是《java疯狂讲义》,2021.10.30写于山威机房) ###1.总览 Vector和它的子类stack都是在jkd1.0的时候就存在的老古董,中间有些实现效率并不高,所以以后尽量少用,替代是:Vector-->ArrayL 阅读全文
posted @ 2021-10-30 15:53 写不完作业还要玩 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ##Java探究HashSet中如何完成同一个对象不重复出现(自定义对象作为HashSet的元素时候应该注意重写的hashcode与equals讨论) 2021.10.29 写于山威 ###1.继承体系 没有学过UML,自己瞎画的 ###2.问题讨论 我们都知道,在java的set中是不能出现重复的 阅读全文
posted @ 2021-10-29 18:20 写不完作业还要玩 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #关于java中stringbuffer和stringbulider安全性的学习 (2021.10.29写于山威) ##1.关于他们同时继承的抽象类AbstractStringBuilder内部 这张图片内部一共有三个变量,分别是value和计数长度count,而我们平时使用的string类,内部的 阅读全文
posted @ 2021-10-29 15:13 写不完作业还要玩 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑