摘要: 项目使用db,网上查了半天全是vs和android的流程,没查到有mac的。这里记录一下。quick-cocos-x下的使用方法:a. 将dragonbones(放入ucocos2d_libs中), lua_dragonbones_auto.cpp,lua_dragonbones_auto.hpp(... 阅读全文
posted @ 2015-12-11 17:42 风林火山战 阅读(1072) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 安装开发环境sublime - http://www.sublimetext.com/2package control - http://packagecontrol.io/installationrestartPreferences - Package Control - Install Pack... 阅读全文
posted @ 2015-12-03 15:16 风林火山战 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: macosx 安装 luacurl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.1.4.tar.gztar zxf lua-5.1.4.tar.gzcd lua-5.1.4make macosxsudo make install进入lua方法:输入lua回车常用语句prin... 阅读全文
posted @ 2015-12-03 13:54 风林火山战 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: macosx下安装包 http://www.python.org/downloads系统默认进入python2 输入python3 进入python3数字转字符串需要函数,例如"My age is " + str(11)//int(),float()len()字符串长度,input()输入pytho... 阅读全文
posted @ 2015-12-02 11:47 风林火山战 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 尽量使用printf而不要用echo(echo再不同情况下语义不同)整数%d,小数后6位%f,科学计数法 %e,16进制 %x宽度限制 %8s %-15s 正数朝右对齐 负数朝左对齐;%04d\n 前面补0;%12.3s %9.2f 字符串范围,数字小数范围(整数是所占位置所有,小数是显示位数)打印... 阅读全文
posted @ 2015-12-01 15:45 风林火山战 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 功能上说两种脚本都可以完成工作。但是跨平台开发用Shell意味着脚本要写两套。Macosx 的bash 和window bat。如果用python写一套就可以了。 阅读全文
posted @ 2015-12-01 14:40 风林火山战 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.游戏-可控制的动画-连续的静态图像2.关键帧驱动游戏3.事件驱动型游戏4.cocos2d-x 1.0 opengl-es 1.0;cocos2d-x 2.x opengl-es 2.0;cocos2d-3.x opengles 2.0重写api5.cocos2d-x github地址https:... 阅读全文
posted @ 2015-11-27 21:02 风林火山战 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑