摘要: 把Texture切换到Mutip的模式,然后进入sprite editor去编辑 阅读全文
posted @ 2017-01-19 15:42 风林火山战 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.选中所有素材资源 2.命名Packing Tag 3.Windows-sprite packer - pack 阅读全文
posted @ 2017-01-19 15:10 风林火山战 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.Sprite Mode = Single 2.Pixel per Unit = 1 3.Filter Mode = Point(No Filter) 4.Override for PC,MAC&&Linux Stand alone 阅读全文
posted @ 2017-01-19 01:09 风林火山战 阅读(925) 评论(0) 推荐(0) 编辑