摘要: 1.游戏-可控制的动画-连续的静态图像2.关键帧驱动游戏3.事件驱动型游戏4.cocos2d-x 1.0 opengl-es 1.0;cocos2d-x 2.x opengl-es 2.0;cocos2d-3.x opengles 2.0重写api5.cocos2d-x github地址https:... 阅读全文
posted @ 2015-11-27 21:02 风林火山战 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑