cocos2d-x 学习笔记一(概述)

  1. 1.游戏-可控制的动画-连续的静态图像
  2. 2.关键帧驱动游戏
  3. 3.事件驱动型游戏
  4. 4.cocos2d-x 1.0 opengl-es 1.0;cocos2d-x 2.x opengl-es 2.0;cocos2d-3.x opengles 2.0重写api
  5. 5.cocos2d-x github地址 https://github.com/cocos2d/cocos2d-x
  6. 6.核心:opengl es,directx,canvas,pthread;物理:box2d,chipmunk;网络:libcurl,bsd socket;声音:simple audioengine
posted @ 2015-11-27 21:02  风林火山战  阅读(98)  评论(0编辑  收藏  举报