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摘要:路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。搞OI的时候,我用这句话勉励自己。漫漫六年OI路,无数个对着电脑屏幕的日日夜夜,无数次清脆急促的键盘敲击声,对OI的那份热爱给了我从未有过的执着。有发自内心的高兴,有真真切切的泪水。这个是我自己做的一份OI笔记吧。算是一份算法清单吧,外加一些题目的总结。不过由于我水平... 阅读全文
posted @ 2014-08-06 16:40 FancyCoder0 阅读(3168) 评论(3) 推荐(4) 编辑
摘要:Linux用不惯的很大一个原因是终端下编译。主要是平时Win下也不怎么用终端。最近刚刚发现Gedit可以添加外部工具,运行Shell命令。这不就行了,我TM之前怎么没想到呢。从终端中狂按Up-Down解脱了。然后Win下Notepad++ Linux下Gedit 基本一样嘛。(gedit工具)一键编... 阅读全文
posted @ 2014-07-19 14:33 FancyCoder0 阅读(783) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:自己出的一道水题。数据范围T<=5000,N<=10^7吧。只是玩一玩Challenge builder这个东西。 阅读全文
posted @ 2013-12-14 14:28 FancyCoder0 阅读(291) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:STL部分/ 支持插入一个元素,删除指定key值的元素,查找指定key值的元素,返回最大/小值,找前驱,找后继,返回指定key值的相同元素个数。部分代替平衡树中一些操作。不能updata或push_down之类的操作,也不能找第K大等。set的cmp可以自己写,这给我们带来了不少方便。*如果在set中按key1比较是有序的,且key2也是有序的。此时我们要找指定key2时就可以在cmp函数中人工设置一个开关来解决。也就是说set中的查找要保证key是有序的。如NOI2007cash一题。/ 与set不同之处在于map是一个映射,可以知道指定key值的一个映射(数据)。在时间要求不是很苛刻的情况 阅读全文
posted @ 2013-08-28 15:47 FancyCoder0 阅读(418) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:USACO,一只憨态可掬的美国奶牛。小学刚毕业的那个暑假,当稚嫩的我第一次注册完毕,进入这个美国网站时,心情是那样的急切与兴奋。首次提交并成功AC的喜悦至今记忆犹新,当屏幕上打出一行行测试点的结果,那时的感觉真的难以言喻。两年多,近百题。USACO,你让我熟练掌握了Pascal;USACO,你让我养成了末尾换行的好习惯;USACO,你让我知道了NOCOW这个平台;USACO,你让我借鉴了不少神牛的题解;USACO,你让我体验到了coding的奇妙。速度很慢,但最终完成。如今我对着这段期盼已久的话:“Congratulations! You have finished all available 阅读全文
posted @ 2012-01-03 00:28 FancyCoder0 阅读(549) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2011-08-15 18:46 FancyCoder0 阅读(391) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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