06 2016 档案
摘要:0 随着Web与移动视频直播应用的深度发展,有用户参与互动的视频直播技术被越来越多平台所支持,原来的RTMP流媒体方案由于延时较多,无法满足即时互动需求,本文提出几种互动视频直播模型(只是想法不代表实际应用中是这样做的)分享给大家,供进一步讨论。 1 P2P 1.1 模型图 1.2 说明 连麦用户向
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摘要:目前服务于Web与移动直播的流媒体系统,一般由于骨干网核心机房网络质量有保证,同时媒体流发布客户端如果到服务器的网络出现卡顿现像,会影响所有流媒体播放端用户,因此为保护媒体流发布客户端至服务器的网络质量,多数是在骨干网核心机房部署源流媒体服务器,媒体流发布客户端将媒体流发布于源流媒体(也就是说只提供
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摘要:0 Web场景下的媒体流发布可以采用Flash原生API实现,但是Flash H264视频压缩参数不可控、音频无法AAC编码,所以一般采用浏览器插件方式,但是浏览器插件有版本兼容问题、不稳定,所以可以专门开发一个程本地程序,并且本地程序除了提供高压缩外还可以实现虚拟视频、美颜等功能。 1 开发一种w
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摘要:1 为什么要采用Flash ActionScript实现RTMP协议发布或播放媒体流,播放媒体流,协议可控,比如对流媒体数加密,混音等。 2 核心思路使用Flash Socket建立TCP二进制传输出通道,二进制数据主要是RTMP协议封装与音视频数据,播放音视频采用NetStream的appendB
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摘要:最近广州大雨不断,并且多数无前兆,突然就来场大雨,给同学们降降温,说来本也是好事,但有时候下的真不是时候,最近这段时间都是即将下班了,大雨就来了,昨晚快下班前又出现了大雨,北方人总爱忘带雨伞,这不就被堵在公司回不了家了。 正在盘算如何回家的空档,有同事来我的座位咨询:音频输出给音频播放设备后音频低层
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摘要:源流媒体服务记录所有直接发布于其上的媒体流状态信息,源流媒体服务器启动后或与媒体流状态管理服务器断开后需要立即尝试连接流状态管理服务器,联接成功要立即上报所有由其本身记录的直接发布给该服务器的媒体流状态信息给流状态管理服务器,这时流状态管理服务器返回当前记录的所有其它已联接到该流状态管理服务器的其它
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