摘要: 由于媒体推流客户端所在地域不同、所接入网络运营商不同、就近接入原则等因素,导致不同的视频推流客户端会推流至不同的流媒体服务器(本文主要针对目前WEB或手机的基于TCP的流媒体服务器),在某流媒体服务器收到媒体拉流客户端的拉流请求时,其本身可能由于不存在该流,导致该流媒体先通过流调度服务器定位到该请求 阅读全文
posted @ 2016-05-27 11:27 老头慢慢飞 阅读(1629) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在流媒体发布客户端同时传送音频、视频至流媒体服务器时,一帧视频的数据量通常远大于一帧音频的数据量,在网络质量差时,传输一帧视频的质量耗时过长,通过采用块流协议,可以将视频分块发送,并在发送视频块前检测一下是否有音频要发送,若有立即穿插发送音频块,然后接着发送后续视频块(当视频帧堆积到一定程度为保实时 阅读全文
posted @ 2016-05-27 10:06 老头慢慢飞 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑