摘要: 之前做工具时需要获取Gameobject下所有子物件,删除除了某个子物件之外其他子物件上的除了tranform的组件关于代码片段View Code 1 //获取所有子物体 2 foreach (Transform t in go.transform) 3 { 4 if (!t.name.Equals("Quality")) 5 { 6 UnityEngine.Object.... 阅读全文
posted @ 2012-07-20 10:43 渡蓝 阅读(733) 评论(1) 推荐(0) 编辑