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渡蓝
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2012年7月20日
关于获取所有子物件的一些描述
摘要: 之前做工具时需要获取Gameobject下所有子物件,删除除了某个子物件之外其他子物件上的除了tranform的组件关于代码片段View Code 1 //获取所有子物体 2 foreach (Transform t in go.transform) 3 { 4 if (!t.name.Equals("Quality")) 5 { 6 UnityEngine.Object....
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posted @ 2012-07-20 10:43 渡蓝
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