关于如何实现接口IComparer以实现自己需要的排序规则
如当前的需求是对一好友列表排序。
好友的信息结构
public class Friend
{
public int characterID;//好友角色ID
public string name;//名字
public int level;//级别
public int raceID;//种族ID
public int classID;//职业ID
public int state;//relationshipType 0:单向好友;1:双向好友
public int flag;//标志位:0:无效(删除);1:有效;2:暂时好友
public int onlineFlag;//是否在线0:不在线;1:在线
}
排序的规则为:
-
在线玩家优先,其次离线玩家
-
双向好友优先,单向好友其次
-
单向好友中,是对象为自己的好友优先,是自己为别人的好友其次
-
其次按名字首字母排序,其次第二个字母,依次往下
-
离线玩家为一整类,直接按照首字母顺序排列
首先,定义一个比较器的类,在类里实现自己的Compare()方法,如下
public class FriendComparer : IComparer<Friend>
{
public int Compare(Friend x, Friend y)
{
int resule = y.state.CompareTo(x.state);
if (resule == 0)
{
resule = x.flag.CompareTo(y.flag);
}
if (resule == 0)
{
resule = x.name.CompareTo(y.name);
}
return resule;
}
}
如何使用?
在需要使用的类里先创建一个比较器对象,每次需要排序,把此比较器对象传入需要排序的容器
forExample:
public List<Friend> onlineFriendList = new List<Friend>();
private FriendComparer friendComparer = new FriendComparer();
///////////////////////////////////////////////////////
当需要排序的时候,直接如下:
this.onlineFriendList.Sort(friendComparer);