老甲克C++随笔(oldjacky||oldjackyone)  
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你说的是typed   DataSet和untyped   DataSet吧?   
  typed   DataSet是从DataSet派生的,它根据事先定义的Data   Schema生成数据集,对数据集中的字段实行强类型约束。你可以通过它产生的cs文件看到许多方法对DataTable的操作进行了封装,这样你就可以通过MyDataSet.MyTable.Field对字段进行访问,而不是像DataSet那样:   
  MyDataSet.Tables[
"TableName"]["Field"];   简化了编程,同时不容易出错,想象一下如果在"Field"中拼错了字段名,那么编译器也不会检查出来,对于typed   DataSet就不用了,如果你Field写错的话,那么马上就可以知道。   
  还有就是如果你在Typed   DataSet包含多数据集,同时在XSD中对这些数据集建立关系和约束,那么Type   DataSet会生成相应的方法来反映这些关系和约束。如果使用untyped   DataSet,你需要自己做。   
  性能上的考虑:虽然Typed   DataSet创建对象实例的时候比unTypede   DataSet要多一些开销(时间和空间),但是在填充数据的时候要比untyped   DataSet快,这是因为DataAdapter已经知道怎么Fill一个Typed   DataSet,相比之下,DataSet需要两次读取数据库,第一次取得数据库中表的结构信息,第二次才fill数据。   
  Typed   DataSet相对于DataSet的缺陷:除了创建的开销之外,Typed   DataSet不如DataSet灵活,因为Typed   DataSet一旦确定,数据表的结构就固定了,如果需要修改,必须重新生成。   
  而DataSet你可以随时根据需要进行操作(比如添加字段,删除字段等)。 
posted on 2006-05-25 14:44  oldjacky  阅读(922)  评论(1编辑  收藏  举报