【赢合系】软件工程课程第一次结对作业
赢合系 共赢·联合·跨系
这个作业属于哪个课程 | https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/SE2024/ |
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这个作业要求在哪里 | https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/SE2024/homework/13261 |
这个作业的目标 | 借助原型模型设计工具实现解决客户现实困扰的原型模型 |
学号 | 102202123张铭心 102202141黄昕怡 |
写在前面
二人由于太爱软件工程痛失应用写作平时分若干点,投放数张工作照以表二人工作热情
在此次作业正式开始制作前,我们阅读完《构建之法》对该题目进行了充分的头脑风暴和讨论,以展示我们对此次作业的重视,附上珍贵线上线下讨论影像数张:
1️⃣线上结合了在互联网混迹多年的各种app经验对此次作业进行取其精华的设计:
2️⃣线下也是进行了点对点线对线的直接双排原型制作:
3️⃣项目消耗花费和原型软件选择
一人花费了30大洋开了墨刀的包季会员,因为这个软件有画布的限制,如果不付费的话只能有3个画布,我们绝不敷衍作业!狠狠氪金!
如果助教和老师心疼我们的钱以后也应该多布置几次原型作业。20块钱肯德基可以买6个蛋挞,为了这次作业我们付出了18个蛋挞的代价。
一、《构建之法》相关
《构建之法》读书笔记
我们对该书进行了长达一天的阅读,整理了如下笔记,包含阅读感悟和脉络梳理
鉴于本博客篇幅有限,为了节省助教老师的批改作业时间和把篇幅留给重要的软件展示,附上《构建之法》读书笔记博客链接如下:
NABCD分析
根据对《构建之法》的学习和参透,我们总结了我们本次软件设计的NABCD模型:
-
N (Need,需求):
- 高效匹配跨专业合作伙伴,提供多学科支持。
- 合作机会有限,难以协调时间和目标差异,缺乏持续支持平台。
-
A (Approach,做法):
- 开发一个跨专业合作平台,集成匹配、项目管理和资源共享功能。
- 提供时间协调工具,帮助学生管理项目与课程时间。
-
B (Benefits,收益):
- 提升学生跨专业合作能力,扩大人脉资源。
- 促进学科间的交流与合作,增强项目成功率。
-
C (Constraints,约束):
- 资源限制:平台开发和维护所需的人力和资金。
- 用户接受度:学生对新平台的适应和接受程度。
-
D (Deliverables,交付物):
- 完成的跨专业合作平台,包含用户界面、匹配系统和评价功能。
- 用户反馈和使用数据,持续优化平台功能。
二、设计意图
logo设计
星河图案:使用流动的星河作为背景,代表多学科的交融与合作。
字体设计:选择现代感的字体,将“赢合系”与星河元素结合,突出科技感和活力。
色彩搭配:采用深蓝色、紫色和白色,象征宇宙的深邃与无限可能。
象征性图案:可以在Logo中加入一些象征合作的元素,例如互相交织的星星或光束,代表不同专业的学生携手共进。
使用GPT付费版带的image generator 配备强大的DALL.E3.
成品展示,象征了象征宇宙无限可能、科技融合和合作共进的浪漫寓意
具体设计展示
概览 ✏️
在现代社会的发展需求多元化、复杂化的今天,需要多学科的交叉融合才能更好地适应社会的发展需求。随着需要多学科支持的项目的增多与普及,高校大学生在参与学术、创业等项目,往往需要跨专业寻找队友,对发起者的人脉积累要求较高。同时,不同专业的学生也存在时间与目标上的差异。
“赢合系”的推出旨在提供专门的平台或资源来支持跨专业项目的持续发展,以解决以上显示困扰。
用户需求分析:跨专业项目合作平台设计
在大学中,许多学生希望通过跨专业项目提升自己的能力和人脉,然而实际操作中却面临许多挑战。为了帮助学生找到志同道合的合作伙伴,我们设计了一个类似于交易平台的项目合作平台。
1. 核心概念
项目为核心
- 展示平台:将项目本身作为核心,用户可以找到符合自己专业和职业发展的项目,也能发起项目招募队友。
- 需求匹配:用户可以根据项目的需求寻找合适的队友。
借鉴交易平台功能
- 项目描述:用户可以在平台上详细描述自己的项目需求,包括人员需求和项目进度,类似交易平台的宝贝展示。
- 评价系统:类似于社交软件的买卖评价,合作过的队友可以对彼此进行评价,以提高合作的可行性。
2. 个人信息页面设计
用户界面示例
- 个性签名:用户可以设置个性签名,如“欢迎加入福州大学可编程网络实验室”。
- 头像和背景:提供个性化设置,让用户的主页更具吸引力。
- 合作评价展示:用户的评价记录和招募信息一目了然。
3. 招募广场设计
功能描述
- 招募队友:用户可以发布项目详情和人员需求。
- 人才广场:用户可以浏览其他人的招募信息,主动联系适合的队友。
4. 用户体验设计
页面跳转逻辑
- 交互设计:明确各个页面间的跳转关系,确保用户体验流畅。
- 美观与功能性:界面设计既要美观,又要功能完整,避免信息拥挤。
流程图设计
- 功能完整性:初步设计中排除了许多复杂的想法,确保代码实现时简化流程。
5. 结论
通过上述设计,我们希望能够提供一个高效的跨专业合作平台,帮助学生找到志同道合的伙伴,提升合作效率。后续将继续优化用户体验,确保平台顺利实现。
三、原型模型总览
原型模型链接
项目功能列表
- 赢合系小程序
- 登录界面
- 学工号输入
- 密码输入
- 加号界面
- 自我推荐
- 寻找队友
- 广场界面
- 简历投放
- 招聘队友
- 我的界面
- 邮箱
- 招聘信息
- 历史评价
- 修改资料
- 退出登录
- 登录界面
流程图
序
该小程序采用简洁大方的设计,
无广无毒无令人头疼的功能,为广大师生提供舒适的使用环境;✔️
界面规整、引导流畅、标记清晰,方便师生快速上手;✔️
轻松实现个性化主页设置,一键搭建组队桥梁。✔️
亮点展示
1.评价功能
在清一色的社区、聊天功能中
我们另辟蹊径拟开发评论模块💬
在“赢合系”里能搜索到的不仅仅是项目信息
查看Ta的历史评论,多视角了解队友吧!
- 历史评价中,有两个模块:个人合作评价(他人对我的评价) 和 我的评价(我对他人的评价)
- 个人合作评价中可查看他人对我的评价,其中评价分为 差评、好评、超好评
- 我的评价一模块仅可在 我的 界面 通过点击 历史评价 查看已登录账户发布的评价记录
- 在我的评价模块会显示登录账户的所有参与项目,相关帖子拥有两种状态:查看评价(已评价) 和 进行评价(未评价)
2.项目状态动态变更
项目进展如何?
“赢合系”在线提供醒目提示与动态变更🔄️
以供有志向的伙伴查看心仪项目进展与需求
- 组队招募信息中,发布的帖子分为两种状态:查看详情(未结项) 和 已结项
- 点击查看详情(未结项),可以查看具体招聘进度,需招募者手动更新
- 若为登录用户点击查看自己参与的已结项项目,可以点击底部一键评价按键进行评价
3.联系转接邮箱
鉴于交互功能,如实时对话、消息提示等难以实现
我们缩减功能,实现单向沟通
将联系转交邮箱功能
若有意向可以戳对方留下的联系方式获得进一步交流
- 在 广场--招聘队友界面中查看项目详情,点击一键报名即可发送邮件与对应招募者取得联系
墨刀目录展示
以下将依次介绍四个主要界面:登录、加号、广场、我的
- 注:斜体加粗 表示界面名称,加粗 表示关键功能/按键
1 登录界面
打开应用将显示 登录 界面,键入 学工号 和 密码* 后,按下 登录 键即可进入应用首页
- 注:新用户初始密码默认为6个8,在 我的 界面可以修改密码
2 加号界面
登录进入小程序后,停留在 广场 和 我的 界面,都能通过点击 加号 键即刻发帖招募志同道合的伙伴
点击X键返回:广场--简历投放界面
加号 界面包括以下二个功能键:
- 自我推荐
- 寻找队友
自我推荐
有跨专业组队想法的同学可以勇敢做被选择的那一方!
只要发布自我推荐帖,就能在 广场--简历投放 界面被看到哦!
✨一键发帖展示自己吧✨
1.选中即进入自我推荐帖发布编辑页面
发布者需要根据自身情况编辑意向项目、专业以及擅长技能、联系方式、自我介绍详情(蓝框标记输入部分)
2.确认编辑信息无误后,即可点击提交键发布帖子
点击后,会跳出弹窗进行二次确认
- 点击确认,即为发帖成功,并回到 广场--简历投放界面,发布的帖子将显示在该界面
3.不打算发布自荐帖,可点击左上角< 返回 加号 界面
寻找队友
偌大校园无知己?赢合系一键为您推广组队信息!
发布寻找队友帖,在 广场--简历投放 界面赢得点击率吧!
✨发帖跨专遇人生搭子✨
1.选中即进入寻找队友帖发布编辑页面
发布者需要根据自身情况编辑联系方式、缺口人数、项目资料、人员需求(蓝框标记输入部分)
- 注:后续还可手动更新招募进度
2.确认编辑信息无误后,即可点击提交键发布帖子
点击后,会跳出弹窗进行后续确认
- 点击确认,还需要进行关键词输入,增强招聘目的性
- 在确认专业、学历层次、合作方向三大关键词后,即发帖成功,并回到 广场--招聘队友界面,发布的帖子将显示在该界面
3.不打算发布招友帖,可点击左上角< 返回 加号 界面
3 广场界面
使用加号键功能发帖后都会返回 广场 界面
停留在 我的 界面也能通过点击 HOME 标志即刻进入 广场
广场 界面一共有两个模块:
- 简历投放
- 招聘队友
简历投放
海量优质队友毛遂自荐
查看详情鉴同频!
心动不如行动,戳📞处mail ta!
这里借用了我们专业很敬重很有实力的两位老师(eric and gukn)的照片和资料作为用户放到我们的软件里。影像资料来源于网络和肉眼可得。
以后能读我们app里任意一位老师的研究生都是三生有幸的事情,一直都对他们的研究方向和项目很感兴趣。
1.点击查看详情(蓝框圆框)可以查看投稿人详细情况
点击下图蓝色方框标记部分可以进一步查看ta的主页详情(历史评价和组队招募信息*)
如果希望与ta发起交流,可以根据蓝框箭头所指处发邮件联系对方
- 注:默认进入 组队招募信息 界面,在该界面点击 查看详情 可以查看对方已发布的 寻找队友 帖子 发起组队邀请
2.如果不感兴趣,在以上提到的任意界面中点击左上角< ,即可返回 广场--招聘队友界面
招聘队友
招聘消息整合投递!
点击详情,心仪项目对号入座!
戳一键报名键加入ta的团队吧💡
1.点击查看详情可以查看项目详情
点击查看全部可以查看项目详细资料
- 注:招聘队友 界面 的帖子带有三个人员需求TAG
2.如果希望加入该项目组,可以点击点击一键报名编辑报名意向
确认编辑信息无误后,即可点击提交键联系ta
点击后,会跳出弹窗进行二次确认
3.如果不感兴趣,点击左上角< ,即可返回 广场--招聘队友界面
4 我的界面
上述提及的历史评价和组队招募信息都能在 我的 界面查看
停留在 广场 界面也能通过点击 PERSON 标志即刻进入 我的
我的 界面一共有5个模块:
- 邮箱
- 招聘信息
- 历史评价
- 修改资料
- 退出登录
具体 我的 界面展示如下(以张老师为例):
邮箱
你有一条未读的组队信息🔴
1.点击 我的 界面左上角信封图标进入收件箱
点击查看详情可以查看邮件详情
2.该功能中,点击左上角< 均可返回上一步
招聘信息
点击查看你是否有资格被邀请❗
1.点击 我的 界面中招聘信息横条进入组队招募信息
点击查看详情可以项目详情
点击已结项可以查看结项项目详情
- 注:在 我的 界面中查看组队招募信息,因为是自己发布的消息,所以自己不能报名
已结项项目不会出现在 广场--招聘队友界面
2.查看未结项项目时,可以编辑缺口人数、项目资料、人员需求、招募进度
3.查看已结项项目时,可快速对项目进行评价,其中可以编辑评价对象、评价等级、评价内容
- 评价对象可选列表即该项目的参与成员
- 评价等级分为差评、中评、好评、超好评(请各位战友手下留情)
点击后,会跳出弹窗进行二次确认
4.该功能中,点击左上角< 均可返回上一步
5.在该界面中,点击个人合作评价可以直接跳转查看历史评价
- 注:在 广场 界面中查看ta的主页时,也有该功能
历史评价
绝赞队友,看看大家都留下了什么📑
也再回味一下紧张刺激的赛程发表你的评价吧!
1.点击 我的 界面中历史评价横条进入历史评价
其中该页面包含两个模块:个人合作评价 和 我的评价
对应内容为下图所指
2.我的评价模块包括所有我的历史合作,其中历史合作项目有两种状态:查看评价(已评价) 和 进行评价(未评价)
3.点击查看评价(已评价),可以查看对他人的评价记录
4.点击进行评价(未评价),可以立刻在对应人员的评论框中编辑评论
点击后,会跳出弹窗进行二次确认
5.在该界面中,点击组队招募信息可以直接跳转查看组队招募信息
点击左上角< 即返回 我的 界面
修改资料
请装扮您的空间🪄
1.点击 我的 界面中修改资料横条进入编辑资料
用户可以自主编辑姓名、头像、学院、专业、学历层次、合作方向、个性签名、密码*(蓝框标记输入部分)
2.确认编辑信息无误后,即可点击提交完成修改
点击后,会跳出弹窗进行二次确认
- 点击确认,即修改成功,并回到 我的 界面
同时更新 我的 界面中蓝框标记部分
- 点击取消,则返回编辑页面继续编辑
3.不想修改了可以点击左上角< 即返回 我的 界面
退出登录
确定要登出赢合系吗TT💦
1.点击 我的 界面中退出登录横条执行登出操作
点击后,会跳出弹窗进行二次确认
四、PSP表格
以下展示本次作业的PSP表格:这次结对作业实际上从发布作业的第二天开始实打实地做了整整五天!我们只能庆幸还好做得早!
任务 | 预估耗时 | 实际耗时 | 评价 |
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阅读《构建之法》 | 2小时 | 4小时 | 深刻分析在软件开发流程中团队与个人IC的作用,透析人的成长与发展;举例多模型谈需求分析,以生活化的事例渗透利益相关者的关系 |
需求分析 | 2小时 | 1.5小时 | 总结NABCD模型使得我们对客户的需求有了进一步的理解,也使我们的构建思路更清晰 |
界面设计 | 6小时 | 10小时 | 设计复杂度较高,超出预计时间:例如在各种插件、按钮的添加和逻辑设计上消耗了很多时间 |
功能开发 | 6小时 | 5.5小时 | 在线上线下的实际讨论中,我们拟开发上述四大功能界面,目前尚满意 |
测试与修复 | 4小时 | 5小时 | 过程中调整原型模型是一个耗费时间的大项目,不断的展示、再编辑,来来回回开了好多网页 |
编写作业报告 | 2小时 | 8小时 | 我们希望表述清创建的多项功能,加之排版调整费了一定工夫,篇幅较长,感谢老师与助教认真看完 |
- 事实上,从发布作业的第二天开始,二人实打实地做了整整五天,最庆幸开工早的一集ouo
五、软件总结
第一部分是寻找志同道合的队友,只有在理念和行为方式上能够达到契合的人才能合作做好结对作业,我们对这个作业的态度是要一致,是敷衍了事还是认真完成每个人的选择不同,我们不敢说我们的作业有多么优秀,但是我们真的很用心地去完成每一步骤每一细节也花费了特别多的时间,大大小小线上线下进行了很多讨论和共同工作,也是做到了结对作业真正的要求,实现了一次沉浸式参与的软件原型制作过程,至此提交也是很有成就感和满足感。
第二部分是需求分析,我们产品大致上已经全覆盖了本次作业的功能要求,能够满足用户跨专业跨学科的项目合作需求。而且我们考虑到用户本身的不同立场,是我已经准备参加哪个项目寻找队友还是说我只是寻找自己感兴趣的项目或者说还没有确切项目想法只是推荐自己。所以我们设计了一个核心功能类似交易平台,大家可以发布自己要与人合作的项目,也可以点击自己感兴趣的别人发布的项目。大家寻找队友也是希望对方能够满足自己的要求,认真负责或者态度诚恳,而不是那种疯狂踩雷的队友。所以想到这里我们又设计了评价功能,能够通过项目合作接收或者给合作者做出评价,能够使平台上的个人信誉和真实专业实力得到展现。
第三部分是原型的实现,我们使用墨刀作为我们本次软件原型的设计,我们需要设计好主页面底下有哪几个分支,每个分支实现什么功能,有无功能重复和功能的递进,每个页面的进入需不需要前置页面和条件。不同页面跳转到同一页面后返回哪里。每个按钮和每个链接的逻辑设计非常重要,我们必须清楚地整理好每个页面的功能。像我们这次设计了三个主要页面,广场可以看见别人招募的项目和别人自我推荐是简历,然后加号页面可以提出自己的需求,还有用户的个性界面可以显示资料信息和头像背景以及历史评价。我们的页面设计的是没有任何冗余的,也是为了方便我们后续代码的一些实现,也有本次作业时间上的限制,总之大体上是做到用最简洁可视的页面提供了最全面强大的功能。
第四部分是后续的不断优化和调整,随着这个软件在你脑海中已经成型和逐步完善,你会发现你需要考虑的东西越来越多,而且很容易有遗漏某个功能。就比如说我们项目有设计报名和发送报名信息还有确认界面。我们已经开始写报告的时候才突然发现这个信息我应该推送到哪里呢,这个功能我们显然忘记设置了。其实应该是推送到项目招募者的消息界面,这样我们发送报名信息的功能逻辑才能闭合。一直是不断地优化调整,最后的原型实现和我们一开始想的肯定有所差别,但是也确实更符合实际和现实。
我们这次作业自认为完成得比较细致,具体功能的实现也做到了考虑的很全面,每个按钮都做到了彼此逻辑清晰,包括我们的报告也做到了展示详尽。
字超多!感谢老师和助教的阅读!后面还有个人感想,请坚持往下看!
六、个人感想
102202123张铭心
先谈谈首日阅读《构建之法》的感受:
第三章节从软件开发流程谈起,类比球队,让我更清晰地认识到了该过程中团队与个人(IC)间的联系。团队固然重要,但个人的“职业性”也在其中起到了关键作用:该书从五个角度讲述如何自我评估,将软件开发流程贯穿在团队协作与个人发展中,使我受益匪浅。
从这本书中学到了不少关于软件工程的知识,但终归是“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”:在本次结对作业中,我们也或多或少地运用了该书提到的模型,例如运用第八章中的NABCD模型进行需求分析。
回到项目本身:
在项目之初,我们也曾天马行空地设想了很多功能,例如私聊联系、消息提示、组队推送等功能,鉴于背后的联网以及推荐算法等等复杂机制,对于两个初次实现软件制作的小白来说还是难于上青天。我们索性删繁就简,提出了我们都非常满意的“评价”功能!只需要更新界面即可了解想组队的ta!并且将联系通过邮箱转接。
而在项目实行过程中,我们两人也是实打实地以结对模式进行。实话说,课堂听到老师提到这种模式,我首先感到不解。但在实践中贯彻落实的过程,我们一人负责编辑原型,一人在旁边补充辅助,好像过程也顺利了很多!这个是先前有过多次分工经历但往往结果也不顺利的我感到非常意外的。
当然这离不开我的搭档她非常优秀!她的一些一针见血的想法和强大的行动力都是我非常敬佩和欣赏的,一定程度上互补了我做事的优柔寡断XD
过程中我们积极相互反馈,在想法冲突的时候也会尊重对方的想法,但这是少数,我们更多时候都是一拍即合,这种感觉真是太好了TT
真的第一次有这么好的合作体验,我很珍惜( ˘ ³˘)也期待下次合作完成我们的“赢合系”!
说了那么多正经感想,其实想说的夸赞还有很多,那么概况一下:
女神我要永远追随你!
附上友情链接🔗
meme当有人说没有什么是完美的 我:fufubuff
102202141黄昕怡
首先最最最最要感谢我的好队友给我了完美的一次作业体验,我要像鬼一样狠狠缠着你缠一辈子。
关于这次结对作业的感想,首先有一个好的队友,尤其是合适自己的队友特别重要。有的人对作业的态度就是敷衍了事,有的人对作业就能很认真的完成。很高兴我这次和我队友合作非常的顺利。通过一些原型软件来设计原型是一个我们之前都没有接触过的事情。但是好在我们的探索能力都比较强,在一些事情上能够达成比较好的一致性,很快就能有共识。所以前两天关于原型的制作虽然花了很多时间,但是没有白费这些时间。做出来的东西我们自己还是很满意很有成就感的,尤其是知道对方都在和自己用心制作我们赢合系的每个功能每个页面,时间就过得很快,报告写起来也很得心应手。和铭心这样优秀的人一起做作业也是我的荣幸,我们对作业和自我都比较高,也做得特别累特别辛苦,但是一看见这个报告就能爽一下,所以总体来说非常的累但是非常地顺利。
接下来说到对于这次作业我的个人认识,关于这次作业的需求分析,一些有想法的学生希望能够发起跨专业的合作去拓展知识面合综合能力。我们要做的是如何寻找的志同道合的伙伴。所以我们一开始的想法是以项目本身为我们展示的核心的东西,然后每个用户都能够在广场上找到符合自己学科需求合个人职业发展的项目,也能够根据自己的想法发起一些项目招聘队友。应该助教和老师都用过闲鱼。所以我和我的队友马上就想到做一个类似的功能,把项目当成闲鱼的宝贝(二手闲置物),可以在上面对自己的项目进行描述和人员需求,类似闲鱼的价格和包不包邮。再说到大家使用软件的目的肯定是希望找到好的合作伙伴。大家总是想和信誉好的(实力强劲)的合作者合作。所以我和我的队友又想到了评价界面。就是类似闲鱼卖家买家可以给人评价一样,一些合作过的队友也可以给这个人评价,好评或者差评来增加寻找队友的可行度。打个比方比如说我在这个app上找到一个队友合作之后发现他首页的自我介绍都是假的,什么都不会,一天到晚在那边划水。那我可以给它差评帮助下一个同样浏览到他想合作的人壁垒。通过真实的评价才能帮助同学们找到自己真正想要的队友。
所以我们的个人信息页面,我们拿张栋老师做了一个示例的用户界面,可以设置个性签名(欢迎加入福州大学可编程网络实验室)还可以设置个人头像和背景,这个是有参考vx朋友圈的功能,但是这里朋友圈(招聘信息页面)就显示了我个人的合作评价和我发布的组队招募信息(类似闲鱼首页我的宝贝)我有什么项目需要什么样的队友然后我这个项目是什么状况。是正在招募中还是已经结项。
在使用墨刀的过程中,确实是新接触这个东西,也是狠狠体验了一把产品经理的感觉。一开始可能什么都不懂,但是后面上手几个小时逐渐就熟练了。我认为我们的核心设计是各种页面的跳转以及各种交互页面逻辑的设计。比如说有两个不同的页面,就说界面A和界面B吧,点击某个键都可以同时跳转到界面C,可是我界面C点击返回要回到哪个界面呢。这个逻辑就很重要不然你的原型会bug重重。以及一个非常重要的一点就是如何把页面设计得美观且功能完整,一些信息如何组织是使我的用户看上去顺眼的,不能说把所有文字都那样团成一坨。为什么用户要用一个四处对不起然后很杂很乱的丑八怪的app呢。
因为我们设计的功能非常的完整,所以考虑到后面编程的实现,我们已经卡掉了很多最初比较异想天开的设想,尽量把功能只求完整性,不求一些高大上和复杂度。但是最后流程图一拉还是做了很多,只能说我们已经删掉了很多一开始设想的功能,也希望我们的代码到时候能顺利实现。
比如说一开始还想设计一个私聊界面,就是我对你这个人有兴趣想要联系你加入到我们的项目里来或者我对你的项目有兴趣想要加入你们。但是这个功能按照目前的时间以及代码量,实现起来太困难了,就卡掉了。
其实我是第一次对一个作业如此上心,因为它是真的凝结了我和我的小伙伴从一开始的设想构建和步步时间,万丈高楼平地起的感觉。这个过程也是非常的开心,因为有着共同的目标共同把我们的赢合系做好。
这次项目经历也是我大学乃至我个人成长过程中一次很宝贵的经历,真的感悟很大。
提交报告前一天晚上突发感想!银河系有一堆星星怎么不算命中注定!
后记
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"赢合系"三折叠!怎么折!都有面!