摘要:
需要避免的与多任务处理有关的特殊错误类型是死锁(deadlock)。死锁发生在当两个线程对一对同步对象有循环依赖关系时。例如,假定一个线程进入了对象X的管程而另一个线程进入了对象Y的管程。如果X的线程试图调用Y的同步方法,它将像预料的一样被锁定。而Y的线程同样希望调用X的一些同步方法,线程永远等待, 阅读全文
摘要:
当两个或两个以上的线程需要共享资源,它们需要某种方法来确定资源在某一刻仅被一个线程占用。达到此目的的过程叫做同步(synchronization)。像你所看到的,Java为此提供了独特的,语言水平上的支持。同步的关键是管程(也叫信号量semaphore)的概念。管程是一个互斥独占锁定的对象,或称互斥 阅读全文
摘要:
线程优先级被线程调度用来判定何时每个线程允许运行。理论上,优先级高的线程比优先级低的线程获得更多的CPU时间。实际上,线程获得的CPU时间通常由包括优先级在内的多个因素决定(例如,一个实行多任务处理的操作系统如何更有效的利用CPU时间)。一个优先级高的线程自然比优先级低的线程优先。举例来说,当低优先 阅读全文
摘要:
如前所述,通常你希望主线程最后结束。在前面的例子中,这点是通过在main()中调用sleep()来实现的,经过足够长时间的延迟以确保所有子线程都先于主线程结束。然而,这不是一个令人满意的解决方法,它也带来一个大问题:一个线程如何知道另一线程已经结束?幸运的是,Thread类提供了回答此问题的方法。有 阅读全文
摘要:
到目前为止,我们仅用到两个线程:主线程和一个子线程。然而,你的程序可以创建所需的更多线程。例如,下面的程序创建了三个子线程:// Create multiple threads.class NewThread implements Runnable { String name; // name of 阅读全文
摘要:
大多数情况,通过实例化一个Thread对象来创建一个线程。Java定义了两种方式: 实现Runnable 接口; 可以继承Thread类。 下面的两小节依次介绍了每一种方式。 实现Runnable接口 创建线程的最简单的方法就是创建一个实现Runnable 接口的类。Runnable抽象了一个执行代 阅读全文
摘要:
Java运行系统在很多方面依赖于线程,所有的类库设计都考虑到多线程。实际上,Java使用线程来使整个环境异步。这有利于通过防止CPU循环的浪费来减少无效部分。为更好的理解多线程环境的优势可以将它与它的对照物相比较。单线程系统的处理途径是使用一种叫作轮询的事件循环方法。在该模型中,单线程控制在一无限循 阅读全文
摘要:
当Java程序启动时,一个线程立刻运行,该线程通常叫做程序的主线程(main thread),因为它是程序开始时就执行的。主线程的重要性体现在两方面: 它是产生其他子线程的线程; 通常它必须最后完成执行,因为它执行各种关闭动作。 尽管主线程在程序启动时自动创建,但它可以由一个Thread对象控制。为 阅读全文
摘要:
和其他多数计算机语言不同,Java内置支持多线程编程(multithreaded programming)。多线程程序包含两条或两条以上并发运行的部分。程序中每个这样的部分都叫一个线程(thread www.uuweb.cn ),每个线程都有独立的执行路径。因此,多线程是多任务处理的一种特殊形式。你 阅读全文
摘要:
断言的概念 断言用于证明和测试程序的假设,比如“这里的值大于 5”。断言可以在运行时从代码中完全删除,所以对代码的运行速度没有影响。 断言的使用 断言有两种方法: 一种是 assert<<布尔表达式>> ; 另一种是 assert<<布尔表达式>> :<<细节描述>>。 如果布尔表达式的值为fals 阅读全文