事件和委托、委托和事件区别--不断更新

01、简单的委托

那委托需要承载哪些信息呢?首先,它存储了方法名,还有参数列表(方法签名),以及返回的类型。比如:
delegate string/*返回类型*/ ProcessDelegate(int i);
这就是一个委托的定义。蓝色部分是声明委托的关键字,红色部分是返回的类型,而黑色部分是委托的类型名,和一个类名差不多,而()里的就是参数部分。它的意思是,你要使用这个委托来做事情的话,那么,做事情的方法必须满足以下条件:
1、返回类型和委托的返回类型一致,这里是string类型;
2、能且只能有一个参数,并且是int类型。

OK,满足以上两个条件,一切就可以工作了:) 

 using System;

using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace TestApp
{
    /// <summary>
    
/// 委托
    
/// </summary>
    
/// <param name="s1"></param>
    
/// <param name="s2"></param>
    
/// <returns></returns>
    public delegate string ProcessDelegate(string s1, string s2);

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            /*  调用方法  */
            ProcessDelegate pd = new ProcessDelegate(new Test().Process);
            Console.WriteLine(pd("Text1""Text2"));
        }
    }

    public class Test
    {
        /// <summary>
        
/// 方法
        
/// </summary>
        
/// <param name="s1"></param>
        
/// <param name="s2"></param>
        
/// <returns></returns>
        public string Process(string s1, string s2)
        {
            return s1 + s2;
        }
    }
}

02、泛型委托

 using System;

using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace TestApp
{
    /// <summary>
    
/// 委托
    
/// </summary>
    
/// <param name="s1"></param>
    
/// <param name="s2"></param>
    
/// <returns></returns>
    public delegate string ProcessDelegate<T,S>(T s1, S s2);

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            /*  调用方法  */
            ProcessDelegate<string,int> pd = new ProcessDelegate<string,int>(new Test().Process);
            Console.WriteLine(pd("Text1"100));
        }
    }

    public class Test
    {
        /// <summary>
        
/// 方法
        
/// </summary>
        
/// <param name="s1"></param>
        
/// <param name="s2"></param>
        
/// <returns></returns>
        public string Process(string s1,int s2)
        {
            return s1 + s2;
        }
    }
}

03、回调方法

 using System;

using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace TestApp
{
    /// <summary>
    
/// 委托
    
/// </summary>
    
/// <param name="s1"></param>
    
/// <param name="s2"></param>
    
/// <returns></returns>
    public delegate string ProcessDelegate(string s1, string s2);

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            /*  调用方法  */
            Test t = new Test();
            string r1 = t.Process("Text1""Text2"new ProcessDelegate(t.Process1));
            string r2 = t.Process("Text1""Text2"new ProcessDelegate(t.Process2));
            string r3 = t.Process("Text1""Text2"new ProcessDelegate(t.Process3));

            Console.WriteLine(r1);
            Console.WriteLine(r2);
            Console.WriteLine(r3);
        }
    }

    public class Test
    {
        public string Process(string s1,string s2,ProcessDelegate process)
        {
            return process(s1, s2);
        }

        public string Process1(string s1, string s2)
        {
            return s1 + s2;
        }

        public string Process2(string s1, string s2)
        {
            return s1 + Environment.NewLine + s2;
        }

        public string Process3(string s1, string s2)
        {
            return s2 + s1;
        }
    }
}

 

posted @ 2012-02-18 10:21  汉城  阅读(1679)  评论(0编辑  收藏  举报