基于EPOLL模型的局域网聊天室和Echo服务器
一、EPOLL的优点
在Linux中,select/poll/epoll是I/O多路复用的三种方式,epoll是Linux系统上独有的高效率I/O多路复用方式,区别于select/poll。先说select/poll的缺点,以体现epoll的优点。
select:
(1)可监听的socket受到限制,在32位的系统中,默认最大值为1024.
(2)采用轮询方式,当要监听的sock数量很大时,效率低。
(3)随着要监听socket数据的增加,要维护一个存放大量fd的数据结构,系统开销太大。
poll:
解决了可监听socket数据受限的问题(采用链表存储的方式),但是其他确定跟select一样,在有大量并发时,效率并不高。
epoll:
相对于select/poll方式,epoll最大的优点是把哪个fd发生的I/O事件通知我们,而不是像select/poll那样,只是知道有I/O事件发生,具体是哪些fd,并不知道,所以需要从头到尾轮询,而随着要监听的fd数量增加时,效率会变低,而且当只有几个活跃的fd时,这个低效率的缺点会更加明显。总结起来就是:
(1)没有最大可监听数量的限制
(2)效率并不会因为要监听数量的增加而变得低效率
(3)使用mmap文件映射内存来加快消息传递
二、EPOLL的ET模式和LT模式
LT模式,也就是水平触发(select/poll都是水平触发的)。什么意思呢?就是说,比如对于写操作,只要系统缓冲区还有空间可以写,就一直触发可写EPOLLOUT,而读操作,只要系统缓冲区还有未读的数据,就一直触发可读EPOLLIN。
而ET模式,就是边沿触发,边沿,类似于电子电路中的边沿概念。具体来说,有点复杂,请看下面:
对于读操作:
(1) 当buffer由不可读状态变为可读的时候,即由空变为不空的时候。
(2) 当有新数据到达时,即buffer中的待读内容变多的时候。
(3) 当buffer中有数据可读(即buffer不空)且用户对相应fd进行epoll_mod IN事件时。
对于写操作:
(1) 当buffer由不可写变为可写的时候,即由满状态变为不满状态的时候。
(2) 当有旧数据被发送走时,即buffer中待写的内容变少得时候。
(3) 当buffer中有可写空间(即buffer不满)且用户对相应fd进行epoll_mod OUT事件时(具体见下节内容)。
请看下面图示:
(1)可读:由空到非空
(2)可读,可读数据变多了
图1 ET读触发的两种情况
图2 ET写触发的两种情况
(注:这几个图来自:http://blog.chinaunix.net/uid-28541347-id-4285054.html)
三、EPOLL 触发时机
(1)EPOLLIN
ET模式:每次EPOLL_CTL_ADD或EPOLL_CTL_MOD时,如果加入前,就是可读状态,那么加入后会触发1次 ,不管sock缓冲是否读完,只要对方有send或connect或close或强退,就会触发EPOLLIN(ET/LT是针对一次socket fd就绪的,即一次fd就绪后有数据没读完/没写完,是否还会通知,所以该连接新的数据到来,该事件会触发)
LT模式:只要socket可读,就会一直触发EPOLLIN
(2)EPOLLOUT
ET模式: 每次EPOLL_CTL_ADD或EPOLL_CTL_MOD时,如果加入前,就是可写状态,那么加入后会触发1次 ,如果EPOLLOUT与EPOLLIN一起注册,不管sock发送缓冲是否从满变不满,只要socket发送是不满的,那么每次EPOLLIN触发时,都会触发EPOLLOUT,即获取到不被期望的写事件,这也是为什么要使用ATM模式的原因
LT模式:只要socket可写,就会一直触发EPOLLOUT
简单来说,ET模式下,只要监听了EPOLLIN和EPOLLOUT,socket的每次动作(包括close与不close直接强退),都会触发1次, 与读写缓冲的状态无关。
注意:EPOLLERR/EPOLLHUP,这两个是默认已经加到epoll events里面的,无需手动加入。
四、EPOLL ET模式读写以及accept方式
1. EPOLL ET模式的fd为什么要设置为非阻塞模式?
答:因为ET模式下的读写需要一直读或写直到出错(对于读,当读到的实际字节数小于请求字节数时就可以停止),而如果你的文件描述符如果不是非阻塞的,那这个一直读或一直写势必会在最后一次阻塞。这样就不能在阻塞在epoll_wait上了,造成其他文件描述符的任务饿死。下面是设置为非阻塞的代码:
void set_nonblock(int fd) { int fl = fcntl(fd, F_GETFL); assert(fl != -1); int rc = fcntl(fd, F_SETFL, fl | O_NONBLOCK); assert(rc != -1); }
2. ET模式的读写
对于读操作,就一直读,直到遇到EAGAIN错误,或者读到为0(对端关闭)或者小于buffer(一次读取的信息)。
对于写操作,就一直写,直到数据发送完,或者 errno = EAGAIN(表示系统缓冲区已满,这个时候,可以选择返回或者等待)。下面是伪代码:
/* * Return Value: data len that have read * Error: -1: read failed, -2: peer fd is closed, -3: no more space */ int sock_recv(int fd, char *ptr, int len) { assert(len > 0 && fd > 0); assert(ptr != NULL); int nread = 0, n = 0; while(1) { nread = read(fd, ptr+n, len-1); if(nread < 0) { if(errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK) { return nread; //have read one } else if(errno == EINTR) { continue; //interrupt by signal, continue } else if(errno == ECONNRESET) { return -1; //client send RST } else { return -1; //faild } } else if(nread == 0) { return -2; //client is closed } else if(nread < len-1) { return nread; //no more data, read done } else { /* * Here, if nread == len-1, maybe have add done, * For simple, we just return here, * A better way is to MOD EPOLLIN into epoll events again */ return -3; //no more space } } return nread; }
/* * Return Value: data len that can not send out * Normal Value: 0, Error Value: -1 */ int sock_send(int fd, char *ptr, int len) { assert(fd > 0); assert(ptr != NULL); assert(len > 0); int nsend = 0, n = len; while(n > 0) { nsend = send(fd, ptr+len-n, n, 0); if(nsend < 0) { if(errno == EINTR) { nsend = 0; //interrupt by signal } else if(errno == EAGAIN) { //Here, write buffer is full, for simple, just sleep, //A better is add EPOLLOUT again? usleep(1); continue; } else { return -1; //send failed! } } if(nsend == n) { return 0; //send all data } n -= nsend; } return n; }
3. ET模式下accept问题
考虑这种情况:多个连接同时到达,服务器的TCP就绪队列瞬间积累多个就绪连接,由于是边缘触发模式,epoll只会通知一次,accept只处理一个连接,导致TCP就绪队列中剩下的连接都得不到处理。 解决办法是用while循环抱住accept调用,处理完TCP就绪队列中的所有连接后再退出循环。如何知道是否处理完就绪队列中的所有连接呢?accept返回-1并且errno设置为EAGAIN就表示所有连接都处理完。
综合以上两种情况,服务器应该使用非阻塞地accept,accept在ET模式下的正确使用方式为:
while((fd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&addr, (size_t *)&addrlen)) > 0) { handle_client(fd); } if(fd == -1) { if(errno != EAGAIN && errno != ECONNABORTED && errno != EPROTO && errno != EINTR) { printf("accept failed!"); } }
所谓局域网聊天室,就是把客户端发过来的信息,转发给其他客户端。具体实现如下:
1. 聊天室服务端
(1)在accept之后,把新的connect_fd EPOLL_CTL_ADD EPOLLIN 到epoll events中。同时,在accept之后,服务端就可以发送消息给客户端了(这个时候,服务端不能在这里接收客户端的消息,请问为什么?)。
(2)监听EPOLLIN事件,接收来自客户端的信息,并把它转发给其他客户端(请问为什么在这里可以直接转发消息给客户端,而不需要再MOD EPOLLOUT事件,然后再监听EPOLLOUT事件?)
(3)使用双链表存储客户端的信息(为什么使用双链表?因为首先你并不知道有多少个客户端,其次使用双链表便于动态增加或删除客户端信息(当客户端退出的时候,要删除对应的记录))
下面是相关的伪代码:
int nfds = epoll_wait(efd, p_events, MAX_EPOLL_NUM, -1); int i, conn_fd; for(i = 0; i < nfds; i++) { if(p_events[i].data.fd == fd) //new connect is come in, accept it { while((conn_fd = accept(fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len)) > 0) { ev.data.fd = conn_fd; ev.events = EPOLLIN; rc = epoll_ctl(efd, EPOLL_CTL_ADD, conn_fd, &ev); bzero(message, MAX_BUF_SIZE); sprintf(message, STR_WELCOME, conn_fd); rc = send(conn_fd, message, strlen(message), 0); //insert our double list to store client information } if(conn_fd == -1) { if(errno != EAGAIN && errno != ECONNABORTED && errno != EPROTO && errno != EINTR) { perror("accept"); return -1; } continue; //should not return here, since maybe we have handle all fd } } else if(p_events[i].events & EPOLLERR || p_events[i].events & EPOLLHUP) { //happen error, delete it rc = epoll_ctl(efd, EPOLL_CTL_DEL, p_events[i].data.fd, &ev); assert(rc != -1); close(p_events[i].data.fd); p_events[i].data.fd = -1; } else { //After accept, we can receive msg from clinet and resend back to other clients. handle_message(&head, &tail, p_events[i].data.fd); } } int handle_message(struct double_list **head, struct double_list **tail, int fd) { //receive msg from fd //send msg to other client except fd }
2. 聊天室客户端
客户端实现的功能是,基于EPOLL模型,等待用户输入,把所输入的信息发送给服务端,并从服务端接收信息,最后显示出来。具体实现为父进程+子进程,使用PIPE的IPC方式。子进程等待用户出入,然把消息通过PIPE发送给父进程,而父进程从子进程接收信息再发送给服务端,并从服务端接收信息再显示出来。下面是伪代码:
#define CHK(eval) if(eval < 0){perror("eval"); exit(-1);} #define CHK2(res, eval) if((res = eval) < 0){perror("eval"); exit(-1);} int pipe_fd[2]; //pipe_fd[0]: read, pipe_fd[1]: write CHK(pipe(pipe_fd)); ev.data.fd = fd; CHK2(rc, epoll_ctl(efd, EPOLL_CTL_ADD, fd, &ev)); ev.data.fd = pipe_fd[0]; CHK2(rc, epoll_ctl(efd, EPOLL_CTL_ADD, pipe_fd[0], &ev)); int exit_flag = 0; CHK2(rc, fork()); if(rc < 0) { perror("fork"); } else if(rc == 0) { //child recv message from input and pass it to parent to send to server close(pipe_fd[0]); //close read fd while(exit_flag == 0) { printf("Enter 'exit' to exit\n"); fgets(message, sizeof(message), stdin); message[strlen(message)-1] = '\0'; CHK(write(pipe_fd[1], message, strlen(message))); //pass it to parent } } else { //parent recv message from server and print it close(pipe_fd[1]); //close write fd int i, n, has_data_flag, nread, nfds = 0; while(exit_flag == 0) { CHK2(nfds, epoll_wait(efd, events, MAX_EPOLL_NUM, -1)); for(i=0; i<nfds; i++) { if(events[i].data.fd == fd) //msg from char server, receive it and print it to stdout else if(events[i].data.fd == pipe_fd[0]) //msg from child process, recive it and resend it to char server } } } if(rc == 0) { //child close(pipe_fd[1]); //close write fd } else { //parent close(pipe_fd[0]); //close read fd close(fd); }
六、基于EPOLL的echo服务器
所谓echo服务,就是实现回显功能,具体就是,echo客户端把用户出入的信息发给echo服务端,echo服务端再把消息返回发送给客户端,最后客户端再把接收的消息显出出来。
其实,跟上面局域网聊天室非常类似,只要稍微改改代码就可以了,这里就不具体分析了。
七、EPOLL并发测试
写一个客户端,并发1000个fd去并发连接上面的聊天室服务端,可以看到EPOLL对于并发的处理效率还是挺高的(TBD:用select /poll来做测试对比),下面是部分代码:
clock_t start_time = clock(); for(i=0; i<MAX_CLIENT_NUM; i++) { fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); assert(fd != -1); rc = connect(fd, (struct sockaddr *)&serv_addr, serv_addr_len); assert(rc != -1); fds[i] = fd; bzero(message, MAX_BUF_SIZE); rc = recv(fd, message, MAX_BUF_SIZE, 0); printf("%s\n", message); } for(i=0; i<MAX_CLIENT_NUM; i++) { close(fds[i]); } printf("Total connections: %d, Test passed at: %.2f seconds\n", MAX_CLIENT_NUM, (double)(clock()-start_time)/CLOCKS_PER_SEC);
八、写在最后
上面所有的代码都可以在我的GitHub上找到。我的GitHub地址:https://github.com/wolf623/chat_epoll
参考:http://blog.chinaunix.net/uid-28541347-id-4296180.html
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