摘要: 过了这么久才写,实在是有够懒……一共听了几场,分别是:《Direction for C++0x》《游戏的优化》《什么是高级C++》《面向目标代码编程与C++的未来》《C++异常处理得与失》《多核技术与C++并发编程》《基于C++的网游服务器中间件模型》问了许多问题,领回来2本书,呵呵,有够HIGH。最后一天,我想应该数我问题最多: 问了陈榕对XML的看法 问了云风和孟岩... 阅读全文
posted @ 2005-12-05 21:00 千里马肝 阅读(2428) 评论(9) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前使用mesh animate播放美术做好的植物摇摆动画,所以必须使用dynamic vertex buffer,每帧都要lock/unlock更新,在100个该动画物件播放时,某机器上fps为9。随后因为判断该动画属于规律性简单行为,所以决定用shade模拟,最后使用static vertex buffer + shader,同等情况下fps提升为24。因为类似物件的多个instance都是相... 阅读全文
posted @ 2005-12-05 10:52 千里马肝 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: We are happy to announce the 0.4.1 release of Crazy Eddie's GUI System.This version is basically a bug-fix release, and is required to address some issues that came up after the initial release of 0.4... 阅读全文
posted @ 2005-11-29 19:50 千里马肝 阅读(597) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Looks like GCC 4.1 has been released. From what I know this includes the GNU Classpath merge and means that Azureus can now be used in a 100% Free-Software system. Thanks to everyone that worked on it... 阅读全文
posted @ 2005-11-28 09:42 千里马肝 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个星期通过使用NVPerfHUD查找3D engine的瓶颈在Pentium 3 933 + Geforce2 MX 400的机器上,将3fps提升到约15fps问题主要存在于: 1. 过大或是不符尺寸的贴图,占用太多的纹理带宽,导致GPU因显存不足而频繁交换 a 尽量缩小贴图 b 使用dds压缩 ... 阅读全文
posted @ 2005-11-25 10:10 千里马肝 阅读(728) 评论(8) 推荐(0) 编辑
摘要: 目前CPU遇到瓶颈,以Inter目前的架构,并不像当初想象的那样可以用到10G,实际上Hz直到3.65G就止步了。而且就算是一直顺风顺水,照18个月的理论,发展到那时的CPU,其表面温度就可以和太阳媲美了。所以……多核时代到来了?作为程序员,需要关注什么?OpenML!!! http://www.khronos.org/openml 阅读全文
posted @ 2005-11-24 11:26 千里马肝 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用了wxPython、pychecker编写的python静态编译器,用于在编译器查找py脚本的错误。开放源码,与各位pythoner共享之! from wxPython.wx import *import timeimport sysimport pychecker.checker2import py_compilefrom compileall import compile_dir ID_... 阅读全文
posted @ 2005-11-24 10:03 千里马肝 阅读(1228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 非常有收获一些心得,整理后有空发出来 阅读全文
posted @ 2005-11-24 10:00 千里马肝 阅读(332) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 没有买VIP的票……所以没有机会摸一把BS的脸了~肩负着全体程序的期望,去录音…… 看票面上写的还是9月,应该是上次Lippman时印的吧猜测应该是VS2005发布,大牛小L抽不空,结果竟然把老牛给牵出来了~ 阅读全文
posted @ 2005-11-18 14:10 千里马肝 阅读(349) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Notepad++ is a source editor written in C++ with the win32 API. The aim of Notepad++ is to offer a small and efficient binary with a totally customizable GUI. v3.3 new features and fixed bugs (from... 阅读全文
posted @ 2005-11-17 09:48 千里马肝 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑