上一页 1 2 3 4 5 6 7 ··· 41 下一页
摘要: http://www.opengpu.org/forum.php?mod=viewthread&tid=10656&extra=page%3D1二之国 白色圣灰的女王走向RPG的王道日本制造的视觉效果本作用CG再现了吉卜力工作室的温暖世界观。作为把以前只能在电影作品中看到的世界积极运作的杰作,成为一个大话题。这次因为在Level5的开发组中打听到了本作中加入的思路,所以想介绍一下。TEXT_久代忠史翻译 Trace译者注:二之国之前翻译过一篇4P的文章,这次CGW合订本里增加到了50页,除了字数提高了一倍多,有8000+外,也增加了大量的图例。 由于图形技术本身没有难点加上时间 阅读全文
posted @ 2012-11-29 13:49 千里马肝 阅读(832) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 版本 1.1 中的新功能在大家的支持下,我们的真人语音计算器取得了很好的成绩:中国区免费工具类下载前100名中国区编辑推荐第二名美国区编辑推荐第六名日本区编辑推荐第七名在此感谢所有支持我们的用户!新功能:1.新增中国好声音主题.2.新增富有创意的音乐按键语音.3.新增社交分享功能.4.成功分享微博后,将自动升级为无广告版本.https://itunes.apple.com/cn/app/zhen-ren-yu-yin-ji-suan-qi/id538206908?mt=8 阅读全文
posted @ 2012-11-03 11:34 千里马肝 阅读(340) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: http://www.opengpu.org/forum.php?mod=viewthread&tid=10587&extra=page%3D1本帖最后由 trace 于 2012-10-25 16:22 编辑GRAVITY DAZE(Gravity Rush)重力的眩晕:在向上层的回归中,彼女的内在宇宙产生的摄动法式连环漫画和混合型角色的接近遭遇(译者注:原文是bande dessinée,可以翻译成法式漫画或和英语的 comic strips同义)本作在PS Vita的众多游戏中得到了海外游戏媒体“Most Beautiful Game”的评价,视觉效果在发售前就 阅读全文
posted @ 2012-10-27 11:06 千里马肝 阅读(753) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.opengpu.org/forum.php?mod=viewthread&tid=10586&extra=page%3D1初音Miku and Future Stars Project mirai倾力于贯穿[可爱就是正义]的作品构筑起稳固地位的初音MIKU这次把任天堂3DS作为平台,以粘土角色的形式回来了。一起来探寻开发职员制作的全都可爱的本作的魅力源泉。原文:CGWORLD 久代忠使翻译: Trace校对&注释:千里马肝随着节奏跳出漂亮舞姿的粘土本作中最让人吃惊的是粘土外形角色的自然动作。本作的动画虽然使用了动作捕捉数据,但完全没有看出头和身体有 阅读全文
posted @ 2012-10-27 11:05 千里马肝 阅读(412) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.opengpu.org/forum.php?mod=viewthread&tid=10536#lastpost初音Miku Project DIVA-f共同开发创造出的新初音Miku已经定番化的初音ミク Project DIVA』系列。这次从的平台从PSP变更到了PS Vitas上、让我们接近在图形表现上有了新的可能性的本作。TEXT_久代忠史翻译 Trace校对 了心通过全新开发体制发现了协同促进效果世嘉的初音未来开发计划,虽然之前是在各部份的专门部门分别开发的,但本作中为了提高各部门的协作、促互了担当本系列家用机版本的第三研究开发本部(CS3研究)和担当街机「 阅读全文
posted @ 2012-10-24 17:01 千里马肝 阅读(966) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Author: oiramProject: Ogre exporter for 3ds maxType: pluginName: oiramExporterSupported Versions: 3ds max 9 to 2012Version: 0.222 on 10/22/2012Last modified on tuesday 23 of october, 2012 22:251. 增加了中文描述信息2. 增加了使用方法How to use:使用方法:1. copy files to "3dsmax\plugins\" directory将插件的3个文件复制到3ds 阅读全文
posted @ 2012-10-23 17:15 千里马肝 阅读(1629) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2012-10-21 01:47 千里马肝 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一次这样流泪是看《老男孩》 阅读全文
posted @ 2012-10-21 01:15 千里马肝 阅读(476) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 看过敏敏的http://www.klayge.org/2012/09/21/%E5%8E%8B%E7%BC%A9tangent-frame/今年2、3月份曾经整过这玩意,做到用tangent.w来存handedness,解决了uv mirror的问题没想到顶点数据压缩还有这么深的学问,于是乎按照资料对max插件进行了修改,效果超出想象目前做到使用unsigned char x 4来存normal和tangent,short x 2来存texcoord,我们可以大致算一下之前是normal = float x 3,tangent = float x 4,texcoord = float x 2( 阅读全文
posted @ 2012-09-26 01:07 千里马肝 阅读(2520) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 中区http://itunes.apple.com/cn/app/zhen-ren-yu-yin-ji-suan-qi/id538206908?mt=8日区http://itunes.apple.com/jp/app/wenkoeru-dian-zhuo/id538206908?mt=8美区http://itunes.apple.com/us/app/voice-calcu+/id538206908?mt=8有设备的速度去下一个给5星和好评,NND 阅读全文
posted @ 2012-09-24 16:28 千里马肝 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 2 3 4 5 6 7 ··· 41 下一页