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摘要: 先是4天前,听到一起做大富翁的朋友(程序)汇报说,硬盘突然暴毙,代码倒退约2个礼拜然后是2天前,听到另一个美术朋友汇报说,晚上去宵夜,走之前估计是关门用力过猛,茶水撒落,磁盘RAID变成两块蛋糕于是我说你们这帮SB,真TMD火背,注意备份哪同志们接着3月31号,发现机器上网变慢,时常不举,另外Norton偶尔会报告某目录下某可疑文件有中标嫌疑可是我想,俺这系统用了也有一年了,就俺这安全意识,加上机... 阅读全文
posted @ 2007-04-02 12:36 千里马肝 阅读(475) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 从警校毕业的张先生结婚两年,总感觉妻子有些异样,怀疑妻子有外遇。 一日,张先生总是发现妻子的手机上有一则陌生人的短信,而且每次短信的内容都是一样的: “赵兄托你帮我办点事。”! 晚上十点,张先生一举将出轨的妻子和那个正在苟合的男人擒拿。 张先生大骂:太小看我人民公安了,你以为那短信我不懂?想明白了再往下看...倒过来读就是“十点半我帮你脱胸罩! 阅读全文
posted @ 2007-03-30 13:21 千里马肝 阅读(396) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 斯巴达300勇士灵数23 阅读全文
posted @ 2007-03-29 11:40 千里马肝 阅读(308) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天又感受到一次这句话的意义指派一个任务必须要明确指定由谁来做越是小事越是应该如此而往往在一些小事情上如果只是说:麻烦任何一位到时候跟XXX说一声或交待一下这件事情最后就会变成没有人去做绝对得执行不到位因为Everybody都会认为会有Somebody去做这件事情所以Nobody会真正去办 阅读全文
posted @ 2007-03-28 20:59 千里马肝 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: As promised you can now download these from here in this website. The full list of presentations available/coming is as follows. As ever we welcome your feedback and again would like to thank all th... 阅读全文
posted @ 2007-03-21 13:47 千里马肝 阅读(333) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 刚看完我猜,没想到在最后就看到了这样的消息。有谁知道生命的真正意义,怎么样才算是真正的活着。一流的明星吃喝拉撒都是新闻,生个孩子是兔唇就天下大乱;二流明星婚丧嫁娶能上版面,车祸一定要毁容,嫁人一定要嫁豪门,否则不能保证头版。三流明星呢只有一死,才能激起最后星星点点的关注。从这个角度来说,马兆骏简直连三流明星还不如,因为春节期间缩版,堂堂马爷至死连个消息都没有机会发。再想想马兆骏的代表作名字就叫作《... 阅读全文
posted @ 2007-03-18 18:08 千里马肝 阅读(495) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 算是国内第一时间入手修修BUG刚玩了一下发现主要的变化是操作方式C&C竟然已经follow了WC,呵呵有了心得再和大家分享screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+... 阅读全文
posted @ 2007-03-16 18:26 千里马肝 阅读(693) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: iNiS的副社长兼应援团的制作人矢野庆一近日在GDC上透露了一些关于《燃烧吧!热血旋律魂!押忍!战斗!应援团2》的最新消息,这次的演讲题目为“从‘应援团’到‘HELP’: Elite Beat Agents的舞台背后”。 矢野表示,在续作中“啦啦队”还将作为游戏的主线不变,同时作为新要素的“对手”也将隆重登场,除了对手之外,前作中的角色也将全部出现在续作之中。同时专门针对核心玩家的新要素也会... 阅读全文
posted @ 2007-03-13 12:53 千里马肝 阅读(536) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 以动手实践为荣,以只看不练为耻。以打印日志为荣,以出错不报为耻。以局部变量为荣,以全局变量为耻。以单元测试为荣,以手工测试为耻。 以代码重用为荣,以复制粘贴为耻。以多态应用为荣,以分支判断为耻。以定义常量为荣,以魔法数字为耻。以总结思考为荣,以不求甚解为耻。 阅读全文
posted @ 2007-03-12 14:52 千里马肝 阅读(613) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: Overview This all-new collection of DirectX 10 and OpenGL code samples teaches developers how to make the most of GeForce 8 Series GPUs. The DirectX and OpenGL SDKs include a browser, clear code sampl... 阅读全文
posted @ 2007-03-12 14:36 千里马肝 阅读(1483) 评论(1) 推荐(0) 编辑
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