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摘要: 1. position, diffuse, normal, texcoordx的导出 2. multi material的处理 3. 最小化vertex复制/拆分 4. material及sub-material数据导出 5. two-sided material的支持(自动复制出背面顶点信息) 6. 智能texture自动复制 7. bone animation的完全支持 8. ... 阅读全文
posted @ 2008-03-18 13:55 千里马肝 阅读(2559) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 这次MS瘦身的决心蛮大的,为了推进最新的VS和OS可谓不遗余力,大家一起跟着跑吧。。。 http://download.microsoft.com/download/d/b/9/db9153aa-4419-4a06-a1f1-aafd7944f453/dxsdk_march2008.exe The DirectX SDK March 2008 release is now live! http... 阅读全文
posted @ 2008-03-18 13:35 千里马肝 阅读(5831) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 3DXI是3DMax提供给游戏开发者的一套数据读取接口,之前它被称作为IGame。 最近一直在搞Ogre的插件 相关的文档都很少 我相信搞这个的人很多,但是有时间整理拿出来共享的资料实在是太少 Ogre自带的maxExplorer只是xml格式,二进制数据的导出竟然未完成,汗一个 Lexi的搞得很复杂,还绑上了Ogre本身,通过Ogre的mesh接口导出,阅读和使用上很麻烦 我的方法很土 用o... 阅读全文
posted @ 2007-11-27 10:46 千里马肝 阅读(2896) 评论(6) 推荐(0) 编辑
摘要: After many announcements, Microsoft has finally released Visual Studio 2008 with over 250 new features and improvements. It includes Visual Basic, Visual C#, Visual C++ and Visual Web Developer. Furth... 阅读全文
posted @ 2007-11-27 10:03 千里马肝 阅读(702) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NVIDIA PerfHUD is a powerful real-time performance analysis tool for Direct3D applications. PerfHUD is widely used by the world's best game developers (see screenshots and testimonials). PerfHUD 5.... 阅读全文
posted @ 2007-11-03 09:30 千里马肝 阅读(699) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: http://download.microsoft.com/download/b/e/7/be7ffe34-903c-410b-bdbc-ee6c018df45c/dxsdk_november2007.exe 阅读全文
posted @ 2007-10-31 11:29 千里马肝 阅读(553) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: The OpenGL ARB just released some information about their work on OpenGL 3. You understandably want to know where the OpenGL 3 specification is. I have good news and some bad news. First the bad news... 阅读全文
posted @ 2007-10-31 09:46 千里马肝 阅读(1183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: October 1st, 2007 -- the wxWidgets team is pleased to announce a new wxWidgets release. wxWidgets is a mature, open source, cross-platform application framework for C++ and other languages. To get ... 阅读全文
posted @ 2007-10-22 10:00 千里马肝 阅读(612) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们希望能找到一群志同道合的朋友们一起做研发!目前核心管理团队都是有5年以上研发资历,有着丰富的研发和管理经验的一批人。我们非常欢迎各位业内有经验的游戏界同仁来一起奋斗,共同切磋进步。对于应届毕业生,只要你基础好、有潜力的朋友,我们同样欢迎,罗马不是一天建成的,相信在这里你能学到很多的东西。 在我们这里,不敢说有最好的环境,不敢说有最好的管理,更不敢说我们都是天才,但是我们敢说我们有最炽热的一颗游... 阅读全文
posted @ 2007-10-11 14:48 千里马肝 阅读(1620) 评论(13) 推荐(0) 编辑
摘要: 今日看电视无意中转到少儿台 其间正在播放《芝麻开门》的一个少儿节目 看到几处与旧作极其相似之处 趁空闲记录下来 旧作《阿猫阿狗2》的主人公乐乐的造型 《芝麻开门》的虚拟主角造型 《阿猫阿狗2》的场景概略图 《芝麻开门》的虚拟世界场景概略图 《阿猫阿狗2》的LOGO 各位看官有空可以去看看CCTV 少儿频道的该节目,注意主持人身后的LOGO,试着“大家一起来找岔” 官方网... 阅读全文
posted @ 2007-09-21 14:55 千里马肝 阅读(2170) 评论(4) 推荐(0) 编辑
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