摘要: http://www.opengpu.org/forum.php?mod=viewthread&tid=10722&extra=page%3D1DEAD OR ALIVE 5追求现场感的格斗娱乐表演把全面有魅力的女性角色作为特点博得人气, [DEAD OR ALIVE]系列的最新作终于登场从本世代机启动项目的前作开始,实际已经经过了7年的岁月才发表了本作这次来探寻本作的开发职员所追求的真髓。原文 CGW 久代忠史翻译 Trace译者注:资料扫描自日本CGW杂志,因为杂志图比较小,要等2013年秋季的合订本才可能有清晰大图放出,所以这里使用了网络上的和游戏光盘里导出的资源尽量和杂 阅读全文
posted @ 2012-11-29 13:50 千里马肝 阅读(435) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.opengpu.org/forum.php?mod=viewthread&tid=10656&extra=page%3D1二之国 白色圣灰的女王走向RPG的王道日本制造的视觉效果本作用CG再现了吉卜力工作室的温暖世界观。作为把以前只能在电影作品中看到的世界积极运作的杰作,成为一个大话题。这次因为在Level5的开发组中打听到了本作中加入的思路,所以想介绍一下。TEXT_久代忠史翻译 Trace译者注:二之国之前翻译过一篇4P的文章,这次CGW合订本里增加到了50页,除了字数提高了一倍多,有8000+外,也增加了大量的图例。 由于图形技术本身没有难点加上时间 阅读全文
posted @ 2012-11-29 13:49 千里马肝 阅读(833) 评论(0) 推荐(0) 编辑