摘要:
看过敏敏的http://www.klayge.org/2012/09/21/%E5%8E%8B%E7%BC%A9tangent-frame/今年2、3月份曾经整过这玩意,做到用tangent.w来存handedness,解决了uv mirror的问题没想到顶点数据压缩还有这么深的学问,于是乎按照资料对max插件进行了修改,效果超出想象目前做到使用unsigned char x 4来存normal和tangent,short x 2来存texcoord,我们可以大致算一下之前是normal = float x 3,tangent = float x 4,texcoord = float x 2( 阅读全文