摘要: http://www.opengpu.org/forum.php?mod=viewthread&tid=7550&extra=page%3D1本文取自西川善司的3D图形技术连载,全99回本贴为9~13回,争取每1~2天更新一回吧。半年更新完。也希望大家能支持。翻译 Trace校对&注解 千里马肝3D图形的概念和渲染管线(Render Pipeline)前面介绍了3D图形历史,接下来要解说的是3D图形的处理流程。3D图形管线的流程图图1是3D图形的流程模型。这个虽然是对应DirectX 10/SM4的GPU流程模型,不过部分流程会根据GPU的不同,有时会有更细致的处理,有 阅读全文
posted @ 2012-04-27 18:12 千里马肝 阅读(1499) 评论(0) 推荐(0) 编辑