03 2012 档案

摘要:http://www.opengpu.org/forum.php?mod=viewthread&tid=7558&extra=page%3D1西川善司为3D游戏粉丝的[生化危机5]图形讲座(后篇)MT Framework 1.x的成熟图形魅力的新表现是什么?http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090601_170531.html翻译 Trace校对 千里马肝2009年4月收录会场:卡普空总公司在[生化危机5]图形讲座的后篇中,要接触到的是最近在本连载中刊登次数增加的全局照明技术(Global Illuminati 阅读全文
posted @ 2012-03-28 00:39 千里马肝 阅读(811) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://www.opengpu.org/forum.php?mod=viewthread&tid=7522#lastpostGDC 2012]Epic Games谈在智能手机上制作和台式游戏机同等级的图形游戏的经验。編集部:aueki翻译 Trace校对 千里马肝Epic Games的主引擎程序员 Niklas Smedberg「GDC 2012」的第4天的3月8日(当地时间),Epic Games进行了题为「Bringing AAA graphics to mobile platforms」的演讲,会议的内容是在智能手机上实现和台式游戏机类似的图形表现的游戏经验技术,具体的是介 阅读全文
posted @ 2012-03-23 11:47 千里马肝 阅读(666) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://www.opengpu.org/forum.php?mod=viewthread&tid=7467&extra=page%3D1西川善司为了3D游戏粉丝的[生化危机5(BIOHAZARD5)]图形讲座(前篇)所谓潜藏在魅力角色里“难看的一瞬间”所表现的真实感是什么?http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090529_170470.html翻译 Trace校对 千里马肝注意:这里的视频都是用截图表示,如果想看视频请去原文观看。2009 4月收录会场:CAPCOM(卡普空)总公司[著者近影]喜欢大场面游戏 阅读全文
posted @ 2012-03-12 13:08 千里马肝 阅读(934) 评论(0) 推荐(0) 编辑