摘要: http://www.opengpu.org/forum.php?mod=viewthread&tid=7164&extra=page%3D1火影忍者鸣人 疾风传终级风暴2以超越动画作为目标的游戏视觉效果。去年,被看作达到动画般的画面品质的[火影忍者鸣人终级风暴],与其说是震惊了游戏界,不如说是震动了动画界,很快便以第[2]部的姿态登场了。开发组是如何刻画[疾风传]和成长了的鸣人他们的呢?TEXT 久代忠史翻译 Trace校对注释 千里马肝毫不妥协的踏实努力所获得的结晶相对于标榜[超越动画]并将其实现的前作,本作中宣扬的主题是[游戏和动画的超融合]。担任本作项目领导的西川裕贵先 阅读全文
posted @ 2012-01-17 18:39 千里马肝 阅读(539) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.opengpu.org/forum.php?mod=viewthread&tid=7161&extra=page%3D1为了3D游戏粉丝的[(超级)街头霸王4]图形讲座(前篇)终于迫近了以3D图形再现美化版的[街霸2]记忆的秘密方法原文 西川善司翻译 Trace校对注释 千里马肝原文地址:http://game.watch.impress.co.jp/ ... 0111130_494044.html会场:Dimps公司图片:CEDECAWARD 2011颁奖仪式的情况。照片中是绫野智章先生和龟井敏征先生。 在国内最高级别的游戏开发会议CEDEC中,虽然每年 阅读全文
posted @ 2012-01-17 18:39 千里马肝 阅读(644) 评论(0) 推荐(0) 编辑