摘要: 缘由是看到这篇文章:http://www.cnblogs.com/ixnehc/archive/2010/12/12/1903662.html主要是这一段话启发了我:在具体压缩的时候,我们还对不同部分的骨骼的压缩精度作了调整,越靠近根部的骨骼的误差限制会越严格,以避免动作走样,而骨架末端的骨骼(比如手腕,脚腕)则可以放宽限制.在之前,精度控制固定为:[代码]于是将代码修改成为:[代码]注:getNodeDepth是用来取骨骼所在骨架中的深度maxPrecision用来控制最大变化量factor控制最后的精度,骨骼深度越大,factor越接近maxPrecision这样一来,通过观察,maxPr 阅读全文
posted @ 2010-12-22 18:53 千里马肝 阅读(1588) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: [hjp2=400,300,true]http://player.youku.com/player.php/sid/XMjIxNzMyMzk2/v.swf[/hjp2] 阅读全文
posted @ 2010-12-22 02:13 千里马肝 阅读(442) 评论(0) 推荐(0) 编辑