02 2010 档案
摘要:《21世纪》:回顾NVIDIA的历史,哪些是关键时刻,你又是如何抓住机会把麻烦转变为机遇的?黄仁勋:通常而言,一个公司在每过三、四年就会遇到一个比较关键的时候,做一些关键性的决定。举例而言,我们在做第一个GPU产品时面临很大风险,因为没有客户要这个东西,事实上也没有人知道自己需要什么,因为事情经常是这样,你没看到过一个东西,你就不会知道自己是否需要。当时,我们还是决定做下去,原因之一是我们看到了客...
阅读全文
摘要:Runtime Library:http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0CEF8180-E94A-4F56-B157-5AB8109CB4F5&displaylang=enSDK(为避免正版验证,直接给出下载链接):http://download.microsoft.com/download/F/1/7/F178B...
阅读全文
摘要:查到这个bug是因为前段时间实现vsm时,需要用到scene_depth_range 和 shadow_scene_depth_range,而我的模型查看器的地表是创建的一个plane,于是查到有些问题。这两天想起来发到论坛里找sinbad验证一下,于是乎~This issue is about member functiongetBoundingRadiusof MovablePlane.COD...
阅读全文
摘要:. The sun is very bright and it is making you squint !2. The clouds near the sun are glowing much brighter than clouds far from the sun.3. Luckly the clouds are moving across the sky, and occasionally...
阅读全文