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2009年12月29日
ogre - Fix bug in HLSL with 3×4 matrix arrays
摘要: 自从1.6.1起的问题, 我的提交也加进去了.http://www.ogre3d.org/2009/12/27/ogre-v1-6-5-shoggoth-released#more-737我在论坛里闹腾了一下, 终于引起了sinbad的注意. 下次会按照正确的方式提交bug.http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=2&t=54260
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posted @ 2009-12-29 20:48 千里马肝
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