摘要: 昨天整一个tiny的渲染中间层,涉及到image格式读取的问题先是整HBITMAP这一套函数,搞得人头大,搞来搞去发现只有是从::CreateDC("DISPLAY", 0, 0, 0) compatible 过来的DC才是支持color bitmap的,晕然后用DevIL来读取多种图片格式突然发现如果通过CreateCompatibleBitmap后,再用SetDIBBits设置IL的图像数据,... 阅读全文
posted @ 2006-12-08 10:34 千里马肝 阅读(635) 评论(1) 推荐(0) 编辑