摘要: 为有效解决未成年人沉迷网络游戏问题,新闻出版总署近日公布了网络游戏《防沉迷系统开发标准(试行)》,标准内容如下: 一、确定健康游戏时间标准 1、定义使用者累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。 2、定义使用者在累计游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。 3、定义使用者累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间。 二、促进使用者养成健康的游戏习惯... 阅读全文
posted @ 2006-09-20 16:10 千里马肝 阅读(410) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.youtube.com/watch?v=uSvZf37HOqk 阅读全文
posted @ 2006-09-20 13:25 千里马肝 阅读(243) 评论(4) 推荐(0) 编辑