摘要: /Files/oiramario/pronounciation.rar 阅读全文
posted @ 2006-04-12 10:17 千里马肝 阅读(804) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文所基于的《记要》并不是最新的,只是因为有参考价值,拿来说说。 游戏对象结构圆桌会议讨论了游戏对象系统设计中的常见问题,由数百人参加,包括来自Gnostic Labs、Ion Storm、Sammy Studios、Gas Powered Games、Sony和Cyan等公司的代表。 聚合与继承 要点:有广泛地避免深层继承结构的动向,甚至有关于深层继承到底是传统C++设计方法... 阅读全文
posted @ 2006-04-12 09:55 千里马肝 阅读(404) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: The April update for the DirectX SDK will be officially available for tomorrow at http://msdn.com/directx/sdk, but you can get it right now through a direct link: SDK, symbols. 阅读全文
posted @ 2006-04-12 09:52 千里马肝 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑