摘要: 阿猫阿狗2就有用过所以有所感想要写一堆CALLBACK要人为导致crash一旦检测失败那就可以说白白了最近又看到这三则相关新闻呵呵,Starforce的确蛮强的也难怪会有对应的StarFuck出现http://news.csdn.net/n/20060326/88639.htmlhttp://news.csdn.net/n/20060322/88481.htmlhttp://news.csdn.n... 阅读全文
posted @ 2006-03-29 10:12 千里马肝 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很讶异的发现,日本人其实真的不太会写游戏代码。全是靠员工的拼命加班弥补工具、技术和观念上的缺失。这点上,我不认同很多国内的看法,认为这是日本人优秀的地方,我却认为如果要把这种东西发扬光大的话,才是民族的悲哀。我承认这方面国人确实远不如日本人敬业,但这不是做事的方法。美国人恰恰在技术、工具和观念上要远好于日本,而他们也并非不加班——加班谁不会呢?所以这些年美国人的游戏产业大家有目共睹了。从这点也可以... 阅读全文
posted @ 2006-03-29 10:08 千里马肝 阅读(392) 评论(4) 推荐(0) 编辑