ogre - Fix bug in HLSL with 3×4 matrix arrays
自从1.6.1起的问题, 我的提交也加进去了.
http://www.ogre3d.org/2009/12/27/ogre-v1-6-5-shoggoth-released#more-737
我在论坛里闹腾了一下, 终于引起了sinbad的注意. 下次会按照正确的方式提交bug.
自从1.6.1起的问题, 我的提交也加进去了.
http://www.ogre3d.org/2009/12/27/ogre-v1-6-5-shoggoth-released#more-737
我在论坛里闹腾了一下, 终于引起了sinbad的注意. 下次会按照正确的方式提交bug.