会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
oilcode
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2019年2月28日
D3D11 IASetVertexBuffers 函数与顶点数据的两种组织方式
摘要: D3D11中的 IASetVertexBuffers 函数用来向GPU传递顶点数据。一般情况下,我都是传入一个buff,也即在0号slot上绑定了一个buff,其他slot都没有绑定buff。我传入的这个buff,是一个存储了顶点结构体数据的数组,每个顶点结构体中都有Position成员,Color
阅读全文
posted @ 2019-02-28 17:33 oilcode
阅读(1268)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告