YOLO系列经典模块

Yolo系列较为热门且新的网络就是以下三种

YOLOv5

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YOLOv7

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YOLOv8

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每个Yolo系列的经典网络相信网上都有很多大牛都会进行解析以及讲解,这篇博客主要是作为知识备忘录以及知识点补充介绍这些网络模型下面的下模块。

C3模块

针对C3模块,其主要是借助CSPNet提取分流的思想,同时结合残差结构的思想,设计了所谓的C3 Block,这里的CSP主分支梯度模块为BottleNeck模块,也就是所谓的残差模块。同时堆叠的个数由参数n来进行控制,也就是说不同规模的模型,n的值是有变化的。
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作用:
1 在新版yolov5中,作者将BottleneckCSP(瓶颈层)模块转变为了C3模块,其结构作用基本相同均为CSP架构,只是在修正单元的选择上有所不同,其包含了3个标准卷积层以及多个Bottleneck模块(数量由配置文件.yaml的n和depth_multiple参数乘积决定)

2 C3相对于BottleneckCSP模块不同的是,经历过残差输出后的Conv模块被去掉了,concat后的标准卷积模块中的激活函数也由LeakyRelu变为了SiLU(同上)。

3 该模块是对残差特征进行学习的主要模块,其结构分为两支,一支使用了上述指定多个Bottleneck堆叠和3个标准卷积层,另一支仅经过一个基本卷积模块,最后将两支进行concat操作。

class C3(nn.Module):
    """CSP Bottleneck with 3 convolutions."""

    def __init__(self, c1, c2, n=1, shortcut=True, g=1, e=0.5):
        """Initialize the CSP Bottleneck with given channels, number, shortcut, groups, and expansion values."""
        super().__init__()
        c_ = int(c2 * e)  # hidden channels
        self.cv1 = Conv(c1, c_, 1, 1)
        self.cv2 = Conv(c1, c_, 1, 1)
        self.cv3 = Conv(2 * c_, c2, 1)  # optional act=FReLU(c2)
        self.m = nn.Sequential(*(Bottleneck(c_, c_, shortcut, g, k=((1, 1), (3, 3)), e=1.0) for _ in range(n)))

    def forward(self, x):
        """Forward pass through the CSP bottleneck with 2 convolutions."""
        return self.cv3(torch.cat((self.m(self.cv1(x)), self.cv2(x)), 1))

C2f

YOLOv7通过并行更多的梯度流分支,放ELAN模块可以获得更丰富的梯度信息,进而或者更高的精度和更合理的延迟。

C2f模块的结构图如下:
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我们可以很容易的看出,C2f模块就是参考了C3模块以及ELAN的思想进行的设计,让YOLOv8可以在保证轻量化的同时获得更加丰富的梯度流信息。

class C2f(nn.Module):
    """Faster Implementation of CSP Bottleneck with 2 convolutions."""

    def __init__(self, c1, c2, n=1, shortcut=False, g=1, e=0.5):
        """Initialize CSP bottleneck layer with two convolutions with arguments ch_in, ch_out, number, shortcut, groups,
        expansion.
        """
        super().__init__()
        self.c = int(c2 * e)  # hidden channels
        self.cv1 = Conv(c1, 2 * self.c, 1, 1)
        self.cv2 = Conv((2 + n) * self.c, c2, 1)  # optional act=FReLU(c2)
        self.m = nn.ModuleList(Bottleneck(self.c, self.c, shortcut, g, k=((3, 3), (3, 3)), e=1.0) for _ in range(n))

    def forward(self, x):
        """Forward pass through C2f layer."""
        y = list(self.cv1(x).chunk(2, 1))
        y.extend(m(y[-1]) for m in self.m)
        return self.cv2(torch.cat(y, 1))

    def forward_split(self, x):
        """Forward pass using split() instead of chunk()."""
        y = list(self.cv1(x).split((self.c, self.c), 1))
        y.extend(m(y[-1]) for m in self.m)
        return self.cv2(torch.cat(y, 1))

Bottleneck模块

1 先将channel 数减小再扩大(默认减小到一半),具体做法是先进行1×1卷积将channel减小一半,再通过3×3卷积将通道数加倍,并获取特征(共使用两个标准卷积模块),其输入与输出的通道数是不发生改变的。

2 shortcut参数控制是否进行残差连接(使用ResNet)。

3 在yolov5的backbone中的Bottleneck都默认使shortcut为True,在head中的Bottleneck都不使用shortcut。

4 与ResNet对应的,使用add而非concat进行特征融合,使得融合后的特征数不变。

class Bottleneck(nn.Module):
    # Standard bottleneck
    def __init__(self, c1, c2, shortcut=True, g=1, e=0.5):  # ch_in, ch_out, shortcut, groups, expansion
        super(Bottleneck, self).__init__()
        c_ = int(c2 * e)  # hidden channels
        self.cv1 = Conv(c1, c_, 1, 1)
        self.cv2 = Conv(c_, c2, 3, 1, g=g)
        self.add = shortcut and c1 == c2

    def forward(self, x):
        return x + self.cv2(self.cv1(x)) if self.add else self.cv2(self.cv1(x))

SPP模块

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1 SPP是空间金字塔池化的简称,其先通过一个标准卷积模块将输入通道减半,然后分别做kernel-size为5,9,13的maxpooling(对于不同的核大小,padding是自适应的)。

2 对三次最大池化的结果与未进行池化操作的数据进行concat,最终合并后channel数是原来的2倍。

class SPP(nn.Module):
    # Spatial pyramid pooling layer used in YOLOv3-SPP
    def __init__(self, c1, c2, k=(5, 9, 13)):
        super(SPP, self).__init__()
        c_ = c1 // 2  # hidden channels
        self.cv1 = Conv(c1, c_, 1, 1)
        self.cv2 = Conv(c_ * (len(k) + 1), c2, 1, 1)
        self.m = nn.ModuleList([nn.MaxPool2d(kernel_size=x, stride=1, padding=x // 2) for x in k])

    def forward(self, x):
        x = self.cv1(x)
        return self.cv2(torch.cat([x] + [m(x) for m in self.m], 1))

SPPF

V5的6.0版本后Neck部分将SPP换成成了SPPF(Glenn Jocher自己设计的),两者的作用是一样的,但后者效率更高。SPP结构如下图所示,是将输入并行通过多个不同大小的MaxPool,然后做进一步融合,能在一定程度上解决目标多尺度问题。

class SPPF(nn.Module):
    """Spatial Pyramid Pooling - Fast (SPPF) layer for YOLOv5 by Glenn Jocher."""

    def __init__(self, c1, c2, k=5):
        """
        Initializes the SPPF layer with given input/output channels and kernel size.

        This module is equivalent to SPP(k=(5, 9, 13)).
        """
        super().__init__()
        c_ = c1 // 2  # hidden channels
        self.cv1 = Conv(c1, c_, 1, 1)
        self.cv2 = Conv(c_ * 4, c2, 1, 1)
        self.m = nn.MaxPool2d(kernel_size=k, stride=1, padding=k // 2)

    def forward(self, x):
        """Forward pass through Ghost Convolution block."""
        x = self.cv1(x)
        y1 = self.m(x)
        y2 = self.m(y1)
        return self.cv2(torch.cat((x, y1, y2, self.m(y2)), 1))

FPN

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自下而上:
最左侧为普通的卷积网络,默认使用ResNet结构,用作提取语义信息。C1代表了ResNet的前几个卷积与池化层,而C2至C5分别为不同的ResNet卷积组,这些卷积组包含了多个Bottleneck结构,组内的特征图大小相同,组间大小递减。

自上而下:
首先对C5进行1×1卷积降低通道数得到P5,然后依次进行上采样得到P4、P3和P2,目的是得到与C4、C3与C2长宽相同的特征,以方便下一步进行逐元素相加。这里采用2倍最邻近上采样,即直接对临近元素进行复制,而非线性插值。

横向连接(Lateral Connection):
目的是为了将上采样后的高语义特征与浅层的定位细节特征进行融合。高语义特征经过上采样后,其长宽与对应的浅层特征相同,而通道数固定为256,因此需要对底层特征C2至C4进行11卷积使得其通道数变为256,然后两者进行逐元素相加得到P4、P3与P2。由于C1的特征图尺寸较大且语义信息不足,因此没有把C1放到横向连接中。

卷积融合:
在得到相加后的特征后,利用3×3卷积对生成的P2至P4再进行融合,目的是消除上采样过程带来的重叠效应,以生成最终的特征图。

如何选择特征图:
对于实际的物体检测算法,需要在特征图上进行RoI(Region of Interests,感兴趣区域)提取,而FPN有4个输出的特征图,选择哪一个特征图上面的特征也是个问题。FPN给出的解决方法是,对于不同大小的RoI,使用不同的特征图,大尺度的RoI在深层的特征图上进行提取,如P5,小尺度的RoI在浅层的特征图上进行提取,如P2。

FPN将深层的语义信息传到底层,来补充浅层的语义信息,从而获得了高分辨率、强语义的特征,在小物体检测、实例分割等领域有着非常不俗的表现。

class Bottleneck(nn.Module):
    expansion = 4

    def __init__(self, inplanes, planes, stride=1, downsample=None):
        super(Bottleneck, self).__init__()
        self.conv1 = nn.Conv2d(inplanes, planes, kernel_size=1, stride=stride, bias=False)
        self.bn1 = nn.BatchNorm2d(planes)
        self.conv2 = nn.Conv2d(planes, planes, kernel_size=3, stride=1, padding=1, bias=False)
        self.bn2 = nn.BatchNorm2d(planes)
        self.conv3 = nn.Conv2d(planes, planes * 4, kernel_size=1, bias=False)
        self.bn3 = nn.BatchNorm2d(planes * 4)
        self.relu = nn.ReLU(inplace=True)
        self.downsample = downsample
        self.stride = stride

    def forward(self, x):
        residual = x
        out = self.conv1(x)
        out = self.bn1(out)
        out = self.relu(out)
        out = self.conv2(out)
        out = self.bn2(out)
        out = self.relu(out)
        out = self.conv3(out)
        out = self.bn3(out)
        if self.downsample is not None:
            residual = self.downsample(x)
        out += residual
        out = self.relu(out)
        return out


class FPN(nn.Module):
    def __init__(self, block, layers):
        super(FPN, self).__init__()
        self.in_planes = 64
        self.conv1 = nn.Conv2d(3, 64, kernel_size=7, stride=2, padding=3, bias=False)
        self.bn1 = nn.BatchNorm2d(64)
        # Bottom-up layers
        self.layer1 = self._make_layer(block, 64, layers[0])
        self.layer2 = self._make_layer(block, 128, layers[1], stride=2)
        self.layer3 = self._make_layer(block, 256, layers[2], stride=2)
        self.layer4 = self._make_layer(block, 512, layers[3], stride=2)
        # Top layer
        self.toplayer = nn.Conv2d(2048, 256, kernel_size=1, stride=1, padding=0)  # Reduce channels
        # Smooth layers
        self.smooth1 = nn.Conv2d(256, 256, kernel_size=3, stride=1, padding=1)
        self.smooth2 = nn.Conv2d(256, 256, kernel_size=3, stride=1, padding=1)
        self.smooth3 = nn.Conv2d(256, 256, kernel_size=3, stride=1, padding=1)
        # Lateral layers
        self.latlayer1 = nn.Conv2d(1024, 256, kernel_size=1, stride=1, padding=0)
        self.latlayer2 = nn.Conv2d(512, 256, kernel_size=1, stride=1, padding=0)
        self.latlayer3 = nn.Conv2d(256, 256, kernel_size=1, stride=1, padding=0)

    def _make_layer(self, block, planes, blocks, stride=1):
        downsample = None
        if stride != 1 or self.in_planes != planes * block.expansion:
            downsample = nn.Sequential(
                nn.Conv2d(self.in_planes, planes * block.expansion,
                          kernel_size=1, stride=stride, bias=False),
                nn.BatchNorm2d(planes * block.expansion),
            )
        layers = []
        layers.append(block(self.in_planes, planes, stride, downsample))
        self.in_planes = planes * block.expansion
        for i in range(1, blocks):
            layers.append(block(self.in_planes, planes))
        return nn.Sequential(*layers)

    def _upsample_add(self, x, y):
        _, _, H, W = y.size()
        return F.interpolate(x, size=(H, W), mode='bilinear', align_corners=True) + y

    def forward(self, x):
        # Bottom-up
        c1 = F.relu(self.bn1(self.conv1(x)))
        c1 = F.max_pool2d(c1, kernel_size=3, stride=2, padding=1)
        # print(f'c1:{c1.shape}')
        c2 = self.layer1(c1)
        # print(f'c2:{c2.shape}')
        c3 = self.layer2(c2)
        # print(f'c3:{c3.shape}')
        c4 = self.layer3(c3)
        # print(f'c4:{c4.shape}')
        c5 = self.layer4(c4)
        # print(f'c5:{c5.shape}')
        # Top-down
        p5 = self.toplayer(c5)
        # print(f'p5:{p5.shape}')
        p4 = self._upsample_add(p5, self.latlayer1(c4))
        # print(f'latlayer1(c4):{self.latlayer1(c4).shape}, p4:{p4.shape}')
        p3 = self._upsample_add(p4, self.latlayer2(c3))
        # print(f'latlayer1(c3):{self.latlayer2(c3).shape}, p3:{p3.shape}')
        p2 = self._upsample_add(p3, self.latlayer3(c2))
        # print(f'latlayer1(c2):{self.latlayer3(c2).shape}, p2:{p2.shape}')
        # Smooth
        p4 = self.smooth1(p4)
        p3 = self.smooth2(p3)
        p2 = self.smooth3(p2)
        return p2, p3, p4, p5

参考:
https://blog.csdn.net/qq_41398619/article/details/127665092
https://blog.csdn.net/weixin_45564943/article/details/121643728
https://zhuanlan.zhihu.com/p/35854548

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