摘要: 使用对数坐标轴 如果需要使用对数坐标轴。可以使用如下设置:y_axis_type="log" 即可以切换到对数轴: # 引入库 from bokeh.plotting import figure, show # prepare some data # 定义显示数据 x = [0.1, 0.5, 1. 阅读全文
posted @ 2023-11-03 11:54 ohfaint 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 格式化坐标轴刻度 可以使用 Bokeh 的 TickFormatter 对象来格式化显示在坐标轴旁的文本。 例如,使用这些格式话可以在 Y 轴上显示货币符号: 要在 Y 轴上显示美元金额而不只是数字,请使用 NumeralTickFormatter: 从 bokeh.models 中导入 Numer 阅读全文
posted @ 2023-11-03 11:27 ohfaint 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 初学Bokeh:定义坐标轴范围【18】跬步 定义坐标轴范围 为绘图绘制坐标轴时,Bokeh 会自动确定每个坐标轴需要覆盖的范围,以便显示所有值。 例如,如果您的 y 轴上的值介于 2 和 17 之间,Bokeh 会自动创建一个范围从略低于 2 到略高于 17 的 y 轴。 如果,需要手动定义轴的范围 阅读全文
posted @ 2023-11-03 11:03 ohfaint 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 初学Bokeh:设置坐标轴外观【17】跬步 自定义坐标轴外观的选项包括: 为坐标轴设置标签; 为坐标轴显示的数字设计样式; 为坐标轴本身定义颜色和其他布局属性; 例如: from bokeh.plotting import figure, show # prepare some data # 定义显 阅读全文
posted @ 2023-10-19 09:57 ohfaint 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习Bokeh:使用自适应绘图大小【16】跬步 在绘图的过程中,如果要使绘图自动适应浏览器或屏幕大小,可以使用属性:sizing_mode from bokeh.plotting import figure, show # prepare some data # 定义显示数据 x = [1, 2, 阅读全文
posted @ 2023-10-19 09:32 ohfaint 阅读(59) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 初学Bokeh:调整绘图大小【15】跬步 Bokeh 中的绘图对象具有多种属性,这些属性会影响绘图的外观。 调用 figure() 函数时使用 width 和 height 属性就可以设置绘图的大小: from bokeh.plotting import figure, show # prepare 阅读全文
posted @ 2023-10-18 21:18 ohfaint 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 初学Bokeh:使用主题【14】跬步 主题是一组预定义的参数打包集合,如颜色、字体或线条样式。使用 Bokeh 的主题,可以快速、方便地更改绘图的外观要素。 Bokeh 包含五种内置主题:caliber、dark_minimal、light_minimal、night_sky 和 contrast。 阅读全文
posted @ 2023-10-18 21:01 ohfaint 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 初学Bokeh:使用注释【13】跬步 注释也是一种绘图中的可视化元素,为绘图添加注释可使绘图更易理解。 例如,方框注释就是一种常用的注释方式。我们可以利用方框注释来突出显示绘图的某些区域。要在绘图中添加方框注释,首先需要从 bokeh.models 中导入 BoxAnnotation 类: from 阅读全文
posted @ 2023-10-18 20:04 ohfaint 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 初学Bokeh:自定义标题【12】跬步 大多数绘图都包含标题(headline)。可以通过向 figure() 函数传递标题参数来为图像添加标题: p = figure(title="Headline example") 标题文本有多种样式,示例如下: from bokeh.plotting imp 阅读全文
posted @ 2023-10-18 19:42 ohfaint 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 初学Bokeh:添加&修改图例的样式 【11】跬步 如果在调用渲染器函数时包含了legend_label属性,Bokeh会自动将一个图例添加到绘图中。 例如: p.circle(x, y3, legend_label="Objects") 从而为你绘制的图形添加一个带有“Objects”条目的图例。 阅读全文
posted @ 2023-10-18 17:40 ohfaint 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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