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10 2017 档案

摘要:因为个人项目结果尚可,因此碰巧得到了黄杉。简单做一个总结,写一下心得体会。 总结一下数独的个人作业的话,感觉自己主要就完整完成了任务。自己花在性能提优上不少时间,因为用的是回溯所以比较虚,因此加了不少优化和一些剪枝。之后看了游心同学的作业,才意识到最大的提速应该在于用多线程,这是后话了。 代码设计上 阅读全文
posted @ 2017-10-19 22:27 ohazyi 阅读(1675) 评论(0) 推荐(0)
摘要:结对项目-数独 Github地址 https://github.com/ZhaoYi1031/Sudoku_Pair 第一阶段 难度(初级/中等/复杂)界定 关于难度的界定,我们小组没有只采取空格数界定难度的方式,因为数独的难度空格多不一定难的. 比如 欧泊颗数独这里列的全是17数的数独,但玩入门级 阅读全文
posted @ 2017-10-15 12:01 ohazyi 阅读(784) 评论(5) 推荐(2)
摘要:关于必应词典的IOS端测试 测试环境:iPhone7, IOS10.3.3(14G60) 微软必应词典,版本5.2.0 第一部分 调研,评测(软件的bug,功能评测,黑箱测试,第8章用户调研,12章软件的用户体验) 一、软件bug: 首先见下图,进行拍照翻译时,我对软件的一个截图进行了翻译,可以看到 阅读全文
posted @ 2017-10-11 22:15 ohazyi 阅读(447) 评论(5) 推荐(2)
摘要:代码复审Check List 概要部分 代码能符合需求和规格说明么? 符合。针对-c和-s可以将正确的结果输出到相应的sudoku.txt,并在规定的时间内求解。 代码设计是否有周全的考虑? 有的。我分别测试了如下几个示例: sudoku.exe sudoku.exe -c -1 sudoku.ex 阅读全文
posted @ 2017-10-01 19:21 ohazyi 阅读(267) 评论(1) 推荐(1)