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获取鼠标点击UGUI,先对于特定物体的相对坐标

RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(canvasRect,Input.mousePosition,null,out outVec)

第一个参数对应的是要对应的RectTransform
第二个参数对应的是需要转换的坐标
第三个参数是Canvas的相机
第四个就是转换后的坐标了

posted @ 2020-04-25 15:34  骑驴看世界  阅读(263)  评论(0编辑  收藏  举报