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2019年3月11日
设计模式(7)命令模式
摘要: 在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计,使得请求发送者与请求接收者消除彼此之间的耦合,让对象之间的调用关系更加灵活。 假设现在我们需要制作一个万能遥控器,去
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posted @ 2019-03-11 00:34 oeleven
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