输出时间
回忆上次内容
- 通过搜索
- 我们学会
import
导入time
了
- 完整写法为
- asc_time = time.asctime( time.localtime( time.time()))
- 内部函数是在
__builtins__
这个包里面的自带的 - 比如 quit()
import time ascii_time = time.asctime( time.localtime( time.time())) print (ascii_time)
- 这一大长串的函数究竟应该如何理解呢??
- 首先要分清函数和参数
- 就像要分清工艺和原料
原料与产品
- 模型车间
- 原料是木材
- 工艺是将木材制作为木头模型
- 上色车间
- 原料是木头模型
- 工艺是给木块上色
- 本车间的产品是下一个车间的原料
- 函数的嵌套也是如此
- 本函数的返回值可以是下一个函数的参数
嵌套的函数
- 这个一大串东西是有规律的
- 首先什么是 time
- time是一个module(包)
- 这个包里面都有些什么呢?
time包中
- time 是一个 module (模块包)
- 处理时间的包
- help(time)
- 引入了time这个包之后
- 就可以查询 time 包的帮助
- 这里面有time.time吗?
翻到最后
- 可以找到time.time函数
- 除了time.time()
- 还可以找到
- time.localtime()
- time.asctime()
- 这三个都是time里面的函数
- 我可以只看time.time的帮助吗?
具体函数帮助手册
- help(time.time)
- 例子是一行写成的
- ascii_time = time.asctime(time.localtime(time.time()))
- 函数是一层层嵌套的
- 可以分拆成几行吗?
分开写
- time.time这个函数不接受参数
- 返回的是一个浮点数
- 原来
- 我们使用了函数嵌套调用
- 现在
- 我们试试把函数嵌套调用拆开
- 不用嵌套
- 分开写
- 一点点来剖析
分布的过程
- 函数嵌套调用
- 首先通过调用 time.time()函数 得到了ticks
- 然后通过调用 localtime(ticks)函数 得到了local_time
- 最后通过调用 asctime(localtime) 得到了ascii_time
- 这分步的过程就像工厂车间
步骤分拆
- 当前函数的返回值是下一个函数的参数
- 那么这些函数
- time
- localtime
- asctime
- 都是什么意思
- 分别help一下
<span style="color:red">time</span>.<span style="color:green">time()</span>
- help(time.time)
- 这里有两个time有点乱
- 我们区分一下颜色
- 前面的是红色的 <span style="color:red">time</span>
- 后面的是绿色的 <span style="color:green">time()</span>
- <span style="color:red">time</span>.<span style="color:green">time()</span>
- 红色的是 <span style="color:red">time</span> 这个包(module)
- <span style="color:red">time</span> 包(module)里面有很多函数(function)
- 圆括号说明绿色的 <span style="color:green">time()</span> 是函数
- 红色绿色之间的.的意思是 里面的
- 从<span style="color:red">time</span> 包里调用 .(里面的) <span style="color:green">time()</span> 这个函数(function)
- 这个 <span style="color:green">time()</span> 函数 就是 <span style="color:red">time</span> 包 里面 的函数
- 那么这个<span style="color:red">time</span>.<span style="color:green">time()</span>到底返回什么值呢?
调用
- 调用一下看看
- 这一串长长的数字应该如何理解
time.time()的意义
- 我们还是得返回来看帮助文件
- 这个东西返回的是一个浮点型的数字
- 浮点的浮是浮动的浮
- 浮点的点是小数点的点
- 这个值是从Epoch到当前的时间总共过了多少秒
- 那什么又是Epoch呢?
Epoch
- 发音是[ˈepək]
- Epoch 的意思是纪年方法或者说是年号
- 公元2022年日本纪年法令和四年
- 公元1587年是明朝万历十五年
- 今年是耶稣纪年法2022年
- 那python中的Epoch年号
- 又是什么年号呢?
unix纪年法
- unix纪年法(unix时间戳)
- 从1970年1月1日开始的
- 也就是1970-01-01T00:00:00Z
- 格林威治天文台标准时间(Greenwich Mean Time)
- 1970 年 1 月 1 日 00:00:00
- 每过一秒这个数字就加1
- 每过半秒这个数字就加0.5
- 所以Epoch也叫做
- seconds since the Epoch
- 为什么是1970-01-01呢?
- 第一版unix的正式发布是在1971年
- 编写c和unix工作是从1969年开始实施的
- 大概率是
Kenneth Thompson
和Dennis Ritchie
- 在1970年初一拍脑门定下来了这个起始时间点
- 上游影响下游
- 这个关于秒数的数据类型time_t也已然在后来成了标准c库的一部分
- 因此被广泛运用在各种 类unix(Unix-like)的软件系统中
- 比如我们用到的这个debian的变种ubuntu
- 所以 Epoch 也叫做
- Unix Time
- Posix Time
- UNIX Epoch Time
- time.time()得到的是一个浮点数
- 但是我们要的是年份、月份、日期、时分秒这些具体的信息
- 考虑到从闰年到闰秒的一系列难题
- 这个转化太麻烦了
- 有什么办法么?
time.localtime()
- time.time()出来的浮点秒数交给 time.localtime()处理
- time 还是包名
- 这次的函数名变成了 localtime()
- 输入是unix时间戳
- 输出本地时间元组
- 年份、月份、日期、时分秒这些具体的信息
- 如果不给time.localtime函数任何参数
- 那么time.localtime默认使用time.time()作为参数
- time.time()我们刚才研究过
- time.time()就是当前时间的unix时间戳
- 这两个结果是一样的
time.asctime()
- time.asctime 函数
- 输入参数为
- time.localtime()输出的时间元组
- 输出为一个字符串
- asctime函数 接收时间元组产生 ascii 字符串
- ascii 就是 ascii编码
- asctime 就是 用ascii方式显示的 time
- asctime函数也有默认缺省参数么?
asctime的默认缺省参数
- 查询文档
- 如果不给asctime函数任何参数
- 默认使用time.localtime()作为参数
- time.localtime()
- 就是当前时间的时间元组
最后输出
- 我们都使用默认参数
- 把函数嵌套大大简化了
- 把最后的结果交给 print()
- 最终就能得到当前的时间!
- 我可以让时间刷新么?
手动延迟
- 我想要刷新这个东西怎么办?
- 需要手动刷新得到
asc_time
- 然后重新输出
asc_time
- 这个过程可以手动来完成
- 但我想让他自动刷新起来
- 先去编写一个py程序
编写程序
- 运行结果
- 每次执行python3 test.py
- 就刷新
- 刷新完全靠手
总结
- time 是一个
module
- import 他可以做和时间相关的事情
- time.time()
- 得到当前时间戳
- time.localtime()
- 得到本地时间元组
- local为本地
- time.asctime()
- 得到时间日期字符串
- asc为ascii
- 简略的写法为
- asc_time = time.asctime()
- 在
time.asctime()
中 - time是导入的module
- asctime 是 time 这个 module 里面的函数
- 现在我想要自动刷新时间,怎么办?
- 我们下次再说!
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